小行星逆变换怎么做?
在PTGUI里面可以做小行星变换,这种变换使得全景图实现了0接缝。如果在这种图片里做后期,再做逆变换,岂不是就不存在接缝的问题了?
在这里 我十分想知道有没有做小行星逆变换的软件或者算法?
貌似从楼主的说法里可以听出:逆变换这样做就可以忽略"节点"的问题了,好想法!{:1_345:} 所谓的0接缝是不是说没有错位? 不是回避节点的问题。而是想对全景图做进一步的后期制作,比如色彩以及影调的进一步调节,甚至加入一些戏剧性的元素。在全景图上做能够实时反映最后效果。
但这种处理的弱点是,一张2:1的全景图,左右两个边缘是相连的,上下两个边缘实际上是两个极点。这样在2:1的图上做后期,在生成漫游,就会不可避免地出现色彩以及影调的过渡问题,通常表现为:左右两个边缘出现了明显的亮度不同,或者色彩不同。这是由于后期处理造成的。
如果先做小行星变换,再做后期,再变回来。所有问题都解决了。 {:soso_e122:}{:soso_e160:} 小行星变形,是将一个360*180的矩形图,的天极压缩、地极拉伸,或反之,将天极拉伸而地极压缩,而形成一种极具视觉冲击力的变形图。
你说的方法,理论可行,但不实用。
一旦压缩,再度还原,就很难保证画质如初了。 楼主是做了HDR后出现的边缘有问题吧?正常的全景图边缘是可以放在画面的任何地方的,应该不会边缘有色差或者亮度的问题吧? Charles_jing 发表于 2014-9-9 22:52
楼主是做了HDR后出现的边缘有问题吧?正常的全景图边缘是可以放在画面的任何地方的,应该不会边缘有色差或 ...
遇到过, 全景图调色容易出现接缝,还得打补丁,麻烦有点
我的办法是
单张照片调好颜色再拼图,Kolor Autopano Giga 3.5
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