早上做了个补天的,遇到的问题解决了,和大家分享一下。
本来打算来一个求教的,后来自己解决了,现在和大家分享一下。——————原计划发帖内容——————————————后面有解决方法,大家向后看——————————————————
请教大神!
问题如下:
航拍之后,用GIGA合成。宽度调在一个整数值8000。然后输出。PS里面补天,然后位移准备修补天空的接缝位置,结果出现了大的空隙。
如图。1.
先拍照片
2.输出设计,宽度为偶数
3.PS调整画面尺寸2:1
4.补天之后合并图层。然后位移。修补天空拼接缝隙。
结果出现一个大的空隙。
——————————————————————解决方法——————————————
原来是补天的尺寸没有放到一样的大小,天空宽了一部分。
解决方法:点左侧工具栏,裁切工具。然后鼠标放在画布上面,直接回车,这样,之前的天空多余的右侧部分就被删除了,整个画面,画布没有多余的隐藏内容了。
----------------------------------------------以上,如果大家觉得还不错,可以加我微信:sunkechao-----务必备注:全景论坛---------------------------------------------
哈哈。虽然问题不难,但是也是一路走来的小总结,希望大家多多支持哈。
谢谢分享 学习啦 第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。
按你这个8000的宽度,那么高度应该就是4000,需要扩展的画布高度应该为4000-2827=1173px。
选择相对定位,往上扩展,扩展部分正是缺少的天空部分。
然后天空的素材,按照这个宽度放进来即可。通常为了避免出错,我PS单独调整好后在复制图层,确保万无一失。
当然,有时候可能调整画布及图像大小会照顾下补天的素材,有时候补天的素材并没有足够的大小,通常来说都足够用了。强制将小图调整为更大的尺寸,在缩放比太大的时候马赛克失真问题就很明显了咯。
明海正解!
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。
下图:
1、默认不勾选相对值;
2、直接填写像素数值(8000的一半是4000,不用计算器);
3、定位在底部,意思是新增的画面在顶部。
鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM
明海正解!
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。
正解正解!减少计算过程,特别是像我这种数学不太给力的同学,一步到位更好 鱼眼龙 发表于 2017-6-18 09:31 AM
明海正解!
但是最好还是用像素的绝对值比较直接,省去了使用计算器的步骤。
学习了,谢谢!!!!!! 明海+ 发表于 2017-6-17 10:03 PM
第3步,建议是以gigia输出的全景为基础,调整画布的大小,扩展画布,凑齐2:1的比例。
按你这个8000的宽度 ...
学习了,谢谢!!!!!!
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