Pano2VR 水平矫正 变形输出
本帖最后由 lkj00 于 2017-6-21 10:53 PM 编辑本文主要针对 后期合成好全景,不想重新合成的朋友提供一个方便。之前大神提到过这个方法,对于初学者或者没接触过的pan02VR的,比如楼主我该开始连变形在哪里都不知道的。少走一些弯路吧。 不对的地方大神纠正。
第一步:
拖入全景到pano2VR里面。 自己没有平台 可以在里面添加东西了。论坛很多教程不熬述
第二步:
选择输出选择“变形” 汉化版本的
第三步:
英文版选择这个
第四步:
点击这个相当于汉化版的高级设置
第五步:
选择输出模式,2:1图选择矩形投影 英文就是选项的第一个
第六步:
选择矩形模式, 注意下面“200px”这个分辨率 一定改自己原图分辨率或者2:1的分辨率(鼠标右键-属性-详细信息就能看到分辨率)前面改了后面自动变成2:1比例 。如果不改最后输出只有几KB,为什么楼主我刚开始不得解的地方.
第七步:
把默认的勾取消才能调整水平(歪比较厉害的其他几个选项可以适当调整点)主要找准参照物和中心点.
第八步:
这个正负都可以根据全景来,更精确可以框中手动输入数字。下面可以预览,预览效果并不十分明显,看不清楚。(就是太小了,大神知不知道怎么预览变大,谢谢)
第九步:
输出格式..如果平台大小限制 ps里面 转格式或者另存为改品质 一般10 就可以了
第十步:
最后点击齿轮保存就可以了。然后可以在ptgui查看器里面预览下效果 不对继续调.
感谢分享,很实用 PANO2VR里面的“变形”功能,可以对一个全景图进行三个方向的调整:
1、pan
2、tilt
3、roll
说白了,就是一个全景图片处于“球型”的时候,它的三个轴向偏差!
把一个球型全景比作我们的脑袋的话:
pan,是“朝向”,相当于人的“摇头”;
tilt,是“俯仰”,相当于人的“点头”;
roll,是“侧滚”,相当于人的“摆头”(或钟摆)。
在PANO2VR里,对全景图的水平调整起作用的,是tilt和roll 这两个参数。
用PANO2VR调整水平,是可以,但是究竟是否精确?有待商榷。
因为在调整过程中,只能是靠目测估计。
我建议使用PTGUI的垂直线控制点来调整,可以达到精确无误。
具体请看PTGUI版块里面关于垂直控制点的帖子。
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