请鱼老师看看问题出在哪里
天空有明显的接痕,谢谢!https://dl-web.dropbox.com/u/100715086/%E2%80%9C%E6%9C%AA%E6%A0%87%E9%A2%98_%E5%85%A8%E6%99%AF%E5%9B%BE1%E2%80%9D%E4%B8%BA%E6%99%BA%E8%83%BD%E5%AF%B9%E8%B1%A1-1_out.swf
都是 HDR惹的祸。不但天空有缝,而且好几个人头都不见了。这些都是细节问题。最直观的印象,就是太HDR了,全自动的HDR有很机械的感觉。 鱼眼龙 发表于 2012-8-30 19:04 https://cdn.chinavr.net/static/image/common/back.gif
都是 HDR惹的祸。不但天空有缝,而且好几个人头都不见了。这些都是细节问题。最直观的印象,就是太HDR了,全 ...
感谢回复!HDR倒是没有,PS调整是有的,鱼老师的意思是接片后直接进入flash软件处理?!还是有其他的方法?谢谢! 人头的问题是ptgui接片软件不认人头的缘故,主要还是拍摄时人头在第一圈,而第二圈碰巧在二片重叠之中,这个也是经验,尽量避开,那个天空的接痕俺估计可能是几款软件运行时的顺序问题,毕竟都是第三方软件。{:soso_e181:}
本帖最后由 jwleuro 于 2012-8-30 21:33 编辑
这幅是35mm焦段三圈拍摄,而第二圈正是人员活动的空间,因而也免去了被Ptgui吃掉的“悲剧”,只可惜忘了补天地。
https://dl-web.dropbox.com/u/100715086/%E6%96%B0%E5%A4%A9%E5%9C%B0%E5%8A%A8%E6%80%81/%E6%96%B0%E5%A4%A9%E5%9C%B0%E6%97%A0%E5%9C%B0%E5%A4%A9.swf
5楼的图,不仅仅是没补天地的问题,导致地面变形扭曲(注意看岸边的弧形变形)是因为图片比例错误。 鱼眼龙 发表于 2012-8-31 08:25 https://cdn.chinavr.net/static/image/common/back.gif
5楼的图,不仅仅是没补天地的问题,导致地面变形扭曲(注意看岸边的弧形变形)是因为图片比例错误。
多谢鱼老师!能指点一下问题的所在吗?!是节点不准?还是镜头本身的畸变?还是其它什么?!谢谢!{:soso_e183:}
学习了,
页:
[1]