使用PTGui修正单幅图像形变
本帖最后由 guonaldo 于 2013-3-8 21:47 编辑下午在做各种关于横挑,斜挑补天补地的测试。一直都无法做到像平地拍摄那样一次成功。每一次都不得不用Pano2VR抽取再修补。修补的素材形变很严重,Panorama Corrector在64位系统运行的又不好,于是想到了PTGui。
这是一张示意图,拍摄一个家里的门,但是因为透视关系发生了变形。
第一步:把图像载入PTGui
第二步:在同一幅图像中添加控制点。控制点分三种,垂直控制点可校准竖直线条。水平控制点校准水平。
因此,看到的控制点比较独特。0号控制点在同一幅途中即确定了一条垂线
第三步:以此类推,添加若干水平及垂直线。
第四步:镜头类型选直线,选择投影格式为直线.
第五步:在优化器中选择X Y Z三个变形角度,修正形变
第六步:如果之前的控制点选取比较准确的话,优化之后应该就基本就把形变调整过来了。
第七步:如果镜头存在较严重的桶形畸变或者枕型畸变,可以选择这四个参数,然后进一步优化。
就过这些操作,图形应该被修正地较为理想了,接下来就可以生成全景图输出了。
输出图片经过裁剪,得到上图,非常匀称的一个图形!横平竖直的。
其实修行变有很多种方式,你甚至可以直接在全景图编辑器里用鼠标拖动图片来修正,但这些都不是十分精确的方法。用本文的办法可以非常精确地修正形变。动动脑筋,它的应用价值是很广的。横挑补地,用此法再合适不过了!
PS:优化器何以使用PTGui自带的方案,也可以使用Panotools的PTOptimizer,你甚至能看到优化器的源代码,这对于懂得编程的朋友无疑又是一个惊喜!
420这是我的成果,可能很一般,但是很折腾
折腾得不错,动脑筋的楼主。
这是从窗户伸出来拍的吗,如果是的话窗户为什么是关着呢 好帖,非常实用,收藏了。 {:1_341:} 应用到平面作品 也不错 好帖,再顶一次! 福神 发表于 2013-7-19 16:16 https://cdn.chinavr.net/static/image/common/back.gif
好帖,再顶一次!
方法过期了。。。。 {:soso_e179:} {:soso_e179:}{:soso_e181:} 泼点凉水行吗?
实际上只能说把门修正过来了,严格的说只是门的部分属性修正过来了。斜挑补天补地严格上说无法准确的还原地。打个比方:地上有个坑,坑里撒一把豆,垂直去看和倾斜去看看或许看到的豆的数量都不同。{:1_331:} 平素各种小技巧的思考和尝试,不断积累经验和练习去掌握运用,就会习腋成裘成为个人能力。或许某一个实用技巧,会在日后使用中,成为整张全景图成败的重要因素。 联横合纵 发表于 2013-11-3 10:01
平素各种小技巧的思考和尝试,不断积累经验和练习去掌握运用,就会习腋成裘成为个人能力。或许某一个实用技 ...
Photoshop 的透视裁切工具是更加便利的选择 {:soso_e120:}单纯以这相修正,只用PS变换的斜切功能就可以轻松解决,但懂得去想象,又懂得实事求是的回头自我否定,这种态度才是真正值得赞的。 联横合纵 发表于 2013-11-3 15:59
单纯以这相修正,只用PS变换的斜切功能就可以轻松解决,但懂得去想象,又懂得实事求是的回头 ...
現在我還分不清 斜切 和 扭曲 的區別 学习学习 阳光下的绿叶 发表于 2013-11-2 23:02
泼点凉水行吗?
实际上只能说把门修正过来了,严格的说只是门的部分属性修正过来了。斜挑补天补地严格上说 ...
嗯 说的也对。不过斜挑补地做不到完美的话,只能退而求其次,补得不留痕迹即可。 认真学习!!感谢楼主!!! 好帖!!收藏学习!!! 总觉得ptgui用着不顺手 真不错啊,我也试过,但是以前都没成功,再试试看 如果不是玻璃上面的影子出卖了你,我还以为你真的是航拍呢{:6_191:}
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