虾米碗糕! 发表于 2013-5-2 18:30:19

不知这么有震撼力的虚拟特效是怎么做的

巨型3D文字,貌似不是简单的PS覆盖上去,文字的表面还有周围场景反射的纹理。求解ing
http://www.1111dddd.com/360qj/zubao/waijing1.swf

金子说话 发表于 2013-5-3 02:47:43

这个网站好眼熟哦

wklhslamdunk 发表于 2013-5-3 03:06:07

有现成3D材料的话,很简单,做一个有3D字的全景(就像在游戏比如CS里面转动鼠标把各个角度的画面截图,然后拼接全景一样),但是其他部分都是透明的,然后在PS里面覆盖在原画面图层上即可,当然角度要对好


文字表面的反射纹理应该是后期PS调的,因为就算把全景导入3D建模也没办法计算出反射的是哪一部分,因为全景图片归根结底就是一个球星图。所以应该是直接贴图旋转调透明的。

p.s.其实作者还是把反射纹理弄错了的,因为在镜子中透视效果会发生变化。
我刚才自己用镜子在相似角度看了一下,镜面发射应该是楼面正对视点,而不是斜对。

wklhslamdunk 发表于 2013-5-3 03:08:42

不过作者真是有创造力
让我想起可以把游戏人物弄到现实中嘛

虾米碗糕! 发表于 2013-5-3 12:54:19

wklhslamdunk 发表于 2013-5-3 03:06 https://cdn.chinavr.net/static/image/common/back.gif
有现成3D材料的话,很简单,做一个有3D字的全景(就像在游戏比如CS里面转动鼠标把各个角度的画面截图,然后 ...

感谢wklhslamdunk 精彩的讲解。。按照这样的做法我看行。。

虾米碗糕! 发表于 2013-5-3 12:57:10

wklhslamdunk 发表于 2013-5-3 03:08 https://cdn.chinavr.net/static/image/common/back.gif
不过作者真是有创造力
让我想起可以把游戏人物弄到现实中嘛

我之前用pano2vr皮肤做过测试,虽然不算精确,但基本上的效果是可以达到的http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4018&extra=page%3D1

意想不到 发表于 2014-7-10 16:45:04

学习一下

boxofdarkangel 发表于 2014-7-11 12:43:40

变形金刚4入住中国可期!

于杰 发表于 2015-5-18 14:01:02

长知识了
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