Canon 40D + Sigma 8mm 不同物距下解像力变化的非典型试验。
本帖最后由 hkaxiong 于 2013-10-26 08:08 编辑总觉得用鱼眼拍全景解像力不高,因此就做了下试验。结果如图所示,拍摄物距离从1米左右逐步缩小到15厘米左右。
图1(约1米)
图2(约0.75米)
图3(约0.5米)
图4(约0.35米)
图5(约0.15米)
本帖最后由 hkaxiong 于 2013-10-25 18:25 编辑
非常不正式的试验,因此结果呢当然也是不正式的。{:1_331:} {:soso_e120:} 不知道这样比较是否有道理。 比较,有横向的,有纵向的。这也是一种比较,从一个侧面反映一种结果。 {:1_331:} 一切要看你自我标准怎么去定,同一块肉,有人会食不厌精,脍不厌细,亦有人只活剝生吞,茹毛饮血。实际拍摄中,用鱼眼省不了多少时间,只不过最多省了区区一、两分钟,较整个拍摄全部时间相比,实在微不足道,后期的拼接和补底,鱼眼实更麻烦。 为什么鱼眼后期拼接比超广角更麻烦呢?
小鱼末末 发表于 2015-1-25 09:26
为什么鱼眼后期拼接比超广角更麻烦呢?
你动手试一下吧 8mm和15mm鱼眼相机是6D
可见拍出的图边缘图像严重压缩
8mm
15mm
本帖最后由 联横合纵 于 2015-1-25 15:05 编辑
在PTG编缉图里可看到拼接时原球状的图要强行拉伸成方形去参与拼接,边缘部份图像变形严重,同一物品,相邻的图形状相差很大,这对拼接软件纠正能力要求极高,也难免常出错。
矩阵拍只需简单加拍一张无障碍补地片,全图可以无需整修一次完成。
相邻图之间同一物品和线条变化,软件能力足以解决拼接问题。
这一张图,线条变化不可谓不复杂,三角四方圆弧都有,几十张图拼合,软件无一拼错线。http://www.gzcamera.net/swf/0413.swf
链接:http://pan.baidu.com/s/1o6C5ds2 密码:jx2t
原图供下载试拼接。懂得掌握矩阵拍摄技法,会省去大量后期无功损耗,特别是完美补地。 矩阵拍VR360全景,只要经过学习和练习,也可以在很短的时间完成拍摄。下面这张图拍于太阳下山,光线瞬间万变,三十一张图只拍了两分钟。https://pano.chinavr.net/360html/360/hofung/test.swf
后期拼接补地一气呵成,无多余动作。
谢谢啦!看完后选择对角线鱼眼镜头,6张了 我觉得老师真挺牛的。我拍场馆,2行8列,14的广角,脚架还是云台经常会发生细微偏移,导致后期很麻烦。这么多张的矩阵,只能是自己学习时才敢挑战一下了。
佩服
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