老汉姆 发表于 2013-11-29 04:08:52

介绍Florian Knorn全景HDR实用技巧!

本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑

制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬

如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
123数字
在出来的对话框中输入

这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。

然后在LR中就可以调整了。

调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里

这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标

并把下边和右边的拉杆拉到最大

再点击上边的123数字,输入上边的数值
我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像

然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来

然后打开蒙板窗口

设置蒙板如下

回到图像输出窗口

调整输出图像大小及输出文件格式并输出

最后得到的图像

再用播放器观看

痕迹没有了。
希望对大家有用

http://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf

procolor 发表于 2013-12-2 13:39:57

高明!!!{:soso_e179:},老汉姆

鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46:11

把PTGUI用活了。
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。

老汉姆 发表于 2013-12-3 22:46:35

鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46
把PTGUI用活了。
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。

用LR调整普通图片把高光降低,把暗部提升,就会出现我开头说的那种分界线。这个方法解决了既想分别调整高光和暗部,同时不出现边缘明显光亮度不一的问题。

hyyz17200 发表于 2014-3-8 00:23:30

这个问题我也遇到了,我也想到了办法,更简单。
直接输出全景图,导入PS后,水平画布扩大到150%,然后复制原图两份,一份左边,一份右边,原图居中,拼成一张新的全景图,合并可见图层。 HDR去吧,完成后再把画面裁切到原来的100%尺寸,完美无接缝,至少我试了可以,哈哈!

一人天 发表于 2014-5-4 09:57:01

这个暂且留名,待日后慢慢研究

联横合纵 发表于 2014-5-22 13:39:23

真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。

北呢? 发表于 2014-8-26 16:12:30

联横合纵 发表于 2014-5-22 13:39
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。

联版的方法是正道。

联横合纵 发表于 2014-8-26 23:12:30

说是条条大道通罗马,甚至南辕北辙好似麦哲伦转一圈也可到达目的地,在学习的人尝试自己解决方法,总比削足适履杀头而便冠的方法好。例如有本自己未“精通”就去教人“精通”的书,干脆告诫人们矩型球面投影图局部修调时,不要靠边。其实只要有曾经通读过一本PS教程的,都会知道什么是像素位移,就很容易解决移位修图问题,教人时就不至于贻笑大方了。

联横合纵 发表于 2014-8-26 23:36:30

用jpg图调动态很多弊端,颜色明暗边缘交接反白只是其中一种,须知8bit的图是没有太多可调余量的,何不RAW有14bit冲洗时一併调好动态呢,直拍出jpg拼图,见仁见智,我还未懂欣赏好处。

guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08:40

本帖最后由 guonaldo 于 2014-8-27 17:13 编辑

超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不够。最后一步出jpg ,之前不用jpg
下面的图 天空部分就是采用这种方法拍摄,让天空没有死白
400


老汉姆 发表于 2014-8-28 22:44:21

guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

很好的方法,对我很有启发!

qifeng 发表于 2014-11-28 17:39:14

认真学习!!!

段警凡 发表于 2014-12-23 12:29:17

guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

全景图下面的按钮是怎么做出来的啊
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