360度BJ40汽车外观的互动浏览!
一直没搞懂这个是怎么做的?是北京汽车BJ40的外观,可以上下左右看。http://bj40.baicmotorsales.com/360config/
<iframe src="http://bj40.baicmotorsales.com/360config/" frameborder="0" scrolling="no"width="100%" height="680px" allowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" "true"></iframe>
一般外观只有360的旋转,没有上下,有谁知道吗?
3D建模 {:1_342:}{:1_342:}{:1_342:}我知道是3D软件建的模,问题是用什么来做的全景? object2vr? 感谢!我看了下,应该是这个软件来做的,谢谢!<br>看了下它的演示视频<br><a href="http://v.youku.com/v_show/id_XMjY5Mzc5Nzgw.html" target="_blank">http://v.youku.com/v_show/id_XMjY5Mzc5Nzgw.html</a><div><div><br></div><div><iframe src="https://player.youku.com/embed/XMjY5Mzc5Nzgw" frameborder="0" scrolling="no"width="100%" height="680px" allowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" webkitallowfullscreen="true" "true"></iframe></div></div> flash 3d相关技术吧,unity 3d软件就可以 原来全景摄影有这么多玩法呢。开眼了。 OBJECT2VR这个软件所做的“物体环绕”,是基于一系列照片的,而楼主首帖链接的,却是一个纯3D模型的flash,汽车是开着过来的,停车时还有惯性的震动。
object2vr作品动作的流畅与否,取决于拍摄帧数的多少,而这个汽车的转动是无级的,无论水平转动还是纵向滚动,0.1度都可以!颜色的变化也是渐变,边转动边变色。
所有以上效果的特征,说明它绝对不是 object2vr做出来的。
鱼眼龙 发表于 2015-5-28 13:47
OBJECT2VR这个软件所做的“物体环绕”,是基于一系列照片的,而楼主首帖链接的,却是一个纯3D模型的flash, ...
物体环绕是基于一系列的照片,理论上也是可以在3D里制作的。3D里摄像机围绕物体旋转360度形成动画,一秒就是25帧,转一圈如果需要10秒,那么就是250张照片,那么这样的渲染就没有任何停顿感,照片的数量越多,转动的就越流畅,这个我测试过,在水平方向XY轴没问题,只是在Z轴上还未尝试,不知道怎么看顶面,怎么设置OBJECT2VR,看官方视频是有看顶面的教程,如果在Z轴上也是很多很多照片(3D很容易实现) 那么基本上是可以达到这个效果的, 目前楼主这个案例应该不是用OBJECT制作的。
但是用FLASH3D更为简单,效果更好些。 看不出来么》那是3D建模,不是全景 功夫不负有心人!
总算找到了!是Away3D 制作的
http://carvisualizer.plus360degrees.com/away3d/
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国外的汽车展示,用的就是这个
这个是讲解
http://bbs.9ria.com/forum.php?mo ... D478%26typeid%3D478
也谢谢楼上的提示,往FLASH3D方面上去找,结果找到了! 用object2vr软件做好后期之后,生成的HTML5文件,那个放大和缩小的按钮 点击之后为什么没有反应?求如何才能成功的放大缩小360物体?
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