拍空中全景的时候,是不是不去考虑镜头节点的问题?
拍空中全景的时候,是不是不去考虑镜头节点的问题?航拍器在空中不可能固定不动,总是在一定的范围内飘来飘去,这样拼接出来全景 会不会对不齐?是不是只有后期来修正?
terper 发表于 2015-6-21 15:13
拍空中全景的时候,是不是不去考虑镜头节点的问题?
航拍器在空中不可能固定不动,总是在一定的范围内飘来 ...
节点错位的主要影响是远近物体位置错开。而空拍基本上都没有前景近景,被摄体可视为平面,所以空摄根本就不考虑节点问题
话说我是先玩空中全景很久,近来才开始地面全景的。感觉相比之下空中全景要简单得多,任何能飞上去的人都可顺利拍出不错的全景片,也不需增加任何硬设施,且后期全部一堆拖进Ptgui中就能傻瓜式出片。相比之下地面全景要复杂得多,要增添的设备一大堆,然后还有什么节点、调试、补天补地、变形及手动打点等一大摊麻烦 liuqf 发表于 2016-8-26 10:26
节点错位的主要影响是远近物体位置错开。而空拍基本上都没有前景近景,被摄体可视为平面,所以空摄根本就 ...
楼上正解 空中全景非常简单 地面拍的确需要技术过硬
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