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PTGui 11 的新功能,文章是相当地长,老鱼这里只挑选了一些“干货”翻译了出来,供PTGUI潜在的用户学习之用。PTGUI是1996年成立的荷兰新房网络服务公司,于2001年推出的一款基于PANOTOOLS开发的拼接软件,16年来,PTGUI勤奋升级,功能越来越强大,但界面风格始终没变。0 b/ l' N' q/ d( `, X. l
而这次11版的升级,对界面做了重大改观,宣告这次升级具革命性。5 ]5 J# z/ w, }3 c; N, Q; y
然而相比历次“常规”升级的少则仅两三项,多也不过十几项的改进来说,这次的“手术”,刀刀都是切在深达骨头的位置。
+ j2 M; T3 m0 `% {( x9 J* k2 y看看下面这些功能改进吧,熟悉PTGUI的朋友会感到兴奋的!
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我加了几个小标题(红色大字),不一定贴切,只为了阅读的方便。
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, c W5 W2 J" t7 n( e$ h7 S$ e5 U界面的改进
" a6 W- u, r2 H3 d6 r7 H9 i# nPTGui 11采用了折叠面板,以便在你选择工具时,不会占用前一个屏幕界面。) r* [2 W. m9 h" R" h/ N
你所熟悉的那个位于界面顶部的工具栏,被移植到左侧的一个垂直面板上,这更符合当前一些主流软件的用户界面的概念。& z6 v4 E+ i, j2 b1 ]3 s* i6 s6 S
侧面板在不需要的时候也可以收起,以便腾出更多的屏幕面积给你。
) x, h" [( F& G' q7 L8 w在控制点选项卡里,以前的图片序号,被换成了缩略图,令你一目了然。5 i4 {+ E" a( A( S5 h# E4 n: F
PTGui 11与视网膜屏幕全兼容,并且支持Windows系统下所有高分辨率显示器。7 ~4 ]1 J9 U/ [
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HDR处理更智能1 A# R% `/ x/ j' p. r3 |2 E
在11的Pro版里,对于HDR全景图的处理能力有了很大的提高。2 D+ C5 k6 S* A/ H' M
一组包围曝光拍摄的图片,现在都可以被视为一个单一的图像来进行处理。. m& [' [2 E% }. u7 D
每一组包围曝光的底片,变成了由一个单一的曝光为代表的融合图像的缩略图。9 ?7 K( N& X0 V5 w: S1 T% c+ C) x
例如,你是使用每方向包围3张,一周拍摄6个方向,那么在软件界面你就看到6个图片,而不是3*6=18个图片!
" u1 U) }4 z8 m' g, A" A2 T控制点选项卡里,同步显示两组包围曝光图片里的所有控制点。
2 n* D5 A6 c! p$ E: ^4 _当然,你也可以利用快捷键查看单个图像(PC机快捷键Ctrl + Alt +上/下,苹果机快捷键CMD + Alt +上/下)。5 a- a. U+ | e x# d2 `7 x
图像参数屏幕可以折叠收起,以便可以显示包围图片组的图片,或者展开显示每组中的单个图像的参数。% |+ c( h1 K; Y; k6 e+ T$ L6 w
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核心算法的改进
5 s! N' \3 J' V {& D+ P全景编辑器和细节查看器,现在使用了与最后渲染完全相同的拼接算法引擎。2 j4 X- I8 e* m
这就给出了一个真正的“所见即所得”的全景预览,并实时地根据屏幕的分辨率进行恰当的渲染和抗锯齿处理。
- e( f; c6 k7 a" _5 ^# b再也不会在全景编辑器里出现“模糊预览”,或在细节放大查看器里出现的闪烁和卡顿!
: I% f' {# [# a在PTGui Pro 10,HDR全景编辑时会有些功能受到限制,而在11版不再如此,您现在有了一个现场色调映射的或曝光融合的预览。
' S" W; m0 ?$ @- z, G+ m. {HDR设置现在既可以在全景编辑器中,也可以在可折叠的侧栏面板中进行调整。, ^2 W. p- T2 H% Z* l6 X
全景图编辑器和细节查看器的这些改进,是受益于OpenCL GPU加速。
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, v+ A0 m9 l5 l4 v5 t! g; W! s底片元数据识别的改进# o3 g e& x5 L) x9 i( \- o9 I
EXIF元数据的解析也得到了提高。
1 w! h- Y+ d: F* W" S5 kPTGui现在可以读懂大多数制造商依赖的“制造者提示”;它不仅决定了焦距,在许多情况下,也是镜头的实际品牌和型号。/ R' s! B9 f0 _) q W( P& U
镜头参数将被正确地初始化,而PTGui 10有时会错误地把广角直线透镜当作鱼眼镜头,或反之亦然。
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5 r! R! t1 D; N T' `说到镜头,PTGui改变了镜头数据的参数化:与以前旧版本是根据镜头(直线或鱼眼)的水平视角焦距的表面特征来确定算法相比,PTGui 11采用的是存储镜头焦距参数。" G) M1 C' F# D
镜头偏移(即透镜光轴的偏移)现在被存储在图片长边和短边尺寸上的相对偏移量,而不是绝对的X/Y像素偏移量。7 }/ o8 b, ?7 J4 b& m
这两个改变,最终使得在同一个项目中,混合处理竖图和横图成为可能。% f. p2 Y' J0 `& B: j+ n8 r' c. C O& K
要说明的是,相机竖拍时,PTGui需要知道相机是顺时针或逆时针旋转,以便按照各个图片的正确方向来计算镜头位移。' l/ d" ?4 v" R. r" M/ @5 {
这项功能可以在“镜头设置”选项卡中选择。4 o2 V, e5 d/ t% {$ }
+ C8 k) ^4 M9 L( E8 m" F; x鱼眼镜头方面,PTGui 11引入了一个新的鱼眼投影参数K(详见下面的公式),让它完美的模型实际鱼眼投影(等距、立体、正射和正立方体)。
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3 L8 j- q8 t( j7 K性能的提高和体验的优化
, l- X8 v/ O- H" O/ E5 ]- 图像序号数字现在是从1开始,而不是0。
- 平滑缩放控制点,裁剪和遮罩标签。Mac用户可以使用捏手势来缩放。
- 通过在源图像选项卡中拖动图像,可以重新排列图像。可以同时拖动多幅图像。
- 批处理列表文件现在在标准版本中也得到支持。此前,这是一个PRO版的功能。
- 对于AMD的处理器在Windows GPU加速在64位模式下运行,允许使用超过2GB的内存
- bigtiff支持!Gigapixel之类超大像素的全景可以输出为.tif格式,不再局限于PS图象处理软件专有的PSB格式。当生成的全景图片超过4Gb时,软件会自动生成BifTiff格式。
- 减少内存的消耗:在PTGui 10处理大尺寸全景图时,所有图像会在内存中加载(随后交换到磁盘)。而PTGui 11只在内存里保存缩略图,需要全尺寸图像时,才加载原尺寸图片。
- OpenEXR库已经更新到V2.2,改善了与其他应用程序的兼容性。
- PTGui现在是一个单进程应用:多个项目可以同时运行在一个单一的已打开的PTGui程序,在同一进程里进行批处理拼接。但目前在Mac机上暂未实现。
- 改进的处理能力:对称的全景,PTGui 10会被对称的房间的中心图像搞混,它不仅会在重叠的图像上放置控制点,而且会在房间对称的两侧设置相似的特征。这就造成了全景的混乱。PTGui 11版的对齐函数处理算法更聪明,能够给出一个完全正确的全景图片。
- 添加了使用简单alpha混合,而不是默认的多波段混合算法的选项。这对于组合非重叠图像(如多波段混合导致缺陷)的立方面非常有用。当拼接32位HDR源图像时,alpha混合可能会得到更好的结果。
- PTGui的独立全景浏览器现在使用Lanczos插值,因此能得到更清晰的预览图像(而以前使用的是双线性插值)。
- 新的菜单选项:“图像->选择->混合平面”,选择所有在一定范围内的EV步长的包围曝光图片。这取代了在“创建全景->高级->EV”选择按钮。
- 全景输出大小的设置,可以用百分比,或像素数。在改变了视图投影或视野FOV之后,软件会重新计算全景图的最佳尺寸。
- 遮罩选项卡中的两个图像的滚动条可以同步联动,就像在控制点选项卡中一样。
- 优化器现在为视点优化提供了3种选择:重设/保留/优化。重置禁用优化,并将视点参数重置为0。在此之前,必须手动禁用视点优化后手动完成。
- 控制点生成器现在也支持等矩形图片(即宽高比为2比1的全景图片)。
- 控制点生成器对于32位HDR源图像的处理表现很好。而在PTGui 10里,是经常需要手动添加控制点的。
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