马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
2017-10-20本文更新: Photoshop cc 2018 已经原生拥有补地功能,升级到 Photoshop cc 2018无需补地插件即可完成补地。7 {# U3 P U. [, Y
关于Flexify2使用一段时间后需要使用注册码的问题,请自行百度,一般下载站都会有的。考虑到版权风险,此处不予提供, 此汉化仅供学习交流使用。若觉得此软件好用,请购买正版!
额,小弟不才,第一次发教程,准确的说这个应该是PS滤镜。如果你是32的话可以用鱼老推荐的 SuperRune 滤镜免费版,收费版已经支持64位,定义快捷键的话直接转换,不用弹出复杂的对话框,效率高很多。 - W5 h3 i! Q+ }; e3 ^
下载并解压插件到ps插件目录。(压缩包里面有安装方法) 1、打开一张需要补地的全景图并将背景层复制一份。(注意查看长宽比例是否为2:1,若不是,会出错,通常在拼接输出或者压缩时产生差一个或两个像素的问题。请务必检查,否则补地可能会失败。)。 5 |7 |0 G; l i8 V+ M) T" O7 z
2、选中背景图层副本,执行滤镜>>全景补地>>Flexify,弹出如下对话框。
$ ^5 L7 ~2 U& H' v. b8 |0 W
三个关键参数:输入9等距圆柱(球面)、输出8补天&补地转换,效果:1常规其他参数默认。点击ok完成转换。 ' u9 V( {4 J4 V* u' x3 n2 E
3、修复地面。推荐使用ps的内容识别功能快速完成补地。某些场景可能需要配合其他工具,比如修复工具,仿制图章等。使用选区工具框选需要修补的部分。执行编辑菜单下的填充命令,快捷键shift+F5 参数可根据实际情况做一定调整。 如果你的天空有一个像素的差距,又没有原始素材,像下面的情况也可使用内容识别修复(不推荐,有素材还是重新拼接或用拼接好的大图重新压缩输出吧)。 7 ~8 G. f, [# k' u0 u. {- h
4、将修复好的地面还原。执行滤镜>>全景补地>>Flexify注意透明间隙那里勾选,就不会有背景颜色。输入:8补天&补地转换输出:等距圆柱(球面)效果:1常规 特别需要注意的是:在执行还原操作的时候如有使用选区工具,请:取消选择(ctrl+d)或者全选(ctrl+a),再执行还原操作。部分不熟悉PS的新手,没有注意这一点,在还原的时候只处理了被选中部分。 2 |" d- G" Q8 A' r: ~
( `3 q0 c5 h' m' L9 @7 m: `
2 g, Q8 z$ F) [; L" R& m% g
6 g2 @. w4 \9 _/ K* O+ Q2 B
6 w; }% Q. A5 Q W# y v$ d; M0 x
" m/ V) R1 a% H3 q转换回来还是如下图这样子的情况,就是忘记取消选区的选择。
* e, M+ E r. z1 ~7 q! |
2 y* u4 U e S+ R7 ~3 ]8 S. V ' u8 x0 C7 d Q8 }: d# o
- Y5 F. j' L( k+ M/ V9 E9 P
5、合并图层,输出图片 下面是修复好的图片: : \4 o/ n3 z5 e5 ^2 `! T
其他说明:图片务必要2:1的比例,要不然出问题,教程中我用的室内图片有问题,大家可以下载测试。室外图片也是压缩过程中差了一个像素,由于是使用acdsee批量压缩的缘故。
( G$ s6 O9 _( H9 w! x) v+ r. i& N
附试用素材两张(一个室内大小比例有严重问题的素材,一个室外的素材压缩过程中少了一个像素强制修改的,大家可以练练手):
% G& x3 }" t) `8 G+ ~( L 汉化教程来自网络,第一次做汉化,不足之处还请指正。使用的软件为:crystaltitle2。如果您也有类似的兴趣好爱,不妨网络自学,期待看到您的作品。不幸的是,supercubic那个插件汉化却没那么容易,我只汉化掉了几个词组而已。但我希望通过我的努力,能提高您的工作效率,帮助到更多需要帮助的人。 明海+2016.1.16 ' W7 Q: c- a: s \- [# q& w8 r
补充:通过为滤镜插件指定快捷键提升工作效率方法 - 双击电脑桌面上的ps软件图标,打开ps软件;
- 点击界面上方的“编辑”,选择“键盘快捷键”;
/ ]9 L$ ?5 n& g- w+ x
- 找到“滤镜”一栏,点击它前面的小三角形按钮,展开它里面的选项;
9 \9 c5 ]/ D% K3 D9 o; z) \
- 需要修改哪个滤镜效果的快捷键,就用鼠标点击选中它,再按下键盘上的特定按键;
- 确定了快捷键,点击“接受”之后,再点击“确定”即可。) n5 }0 r3 W" U; s! k. G
4 S: e8 T0 x1 e' c! M
|