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全景的麻烦:补地 2 I! o& z# U/ G+ z' `
球型全景,由于其特殊的拍摄方法,地面的修补成了一个难题。
3 Y; A5 y' B- |$ E0 z# V/ o 补地方法多种多样,另有五花八门的帖子专门介绍,在此不聊。 今天只聊懒人的懒办法,取巧的球面镜补地。
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可否省去这些麻烦? 实践中,并非所有的地都值得花费大块的时间去补拍、拼接、修饰到完美。 其实需要补的区域并不大,也并非所有的地面都值得欣赏。 拍摄中,不补拍地面,可以节省15%的时间; 拼接中,不拼接地面,可以节省30%的时间; 后期中,不修饰地面,可以节省20%的时间。
4 M3 Y4 E! N: E+ G+ uPS补地的各种脑洞: 不拍、不补,并不是留一个黑洞在下面,可取的替代方案很多,如: 马路加井盖 天上加锅盖
, |" D6 {, h6 z4 Q/ V# l9 ^ 桌上加盘菜 手上加捧花 _# H1 P! e# q+ U5 _
等等等等……
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鲜花送给远道而来的各地全景爱好者朋友们! v0 G7 s8 }7 Z* i4 S! s* v
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人们都说,伦敦最有名的是“炸鱼薯条” 5 h7 f; N* E, k8 z* a! M
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手持一键成像的理光全景相机拍摄一桌美食,如果不加个锅盖,手是不是有点尴尬?
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1 P( S! ]6 P3 T* A& p5 V最简补地:镜面球
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上述各种方法,熟练精通PS的朋友可能会喜欢,但还是有点工作量的,还是需要耗费点时间的。: B, J e1 K/ Z( l
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镜面球,也可以叫球面镜,是个好办法。+ I; R4 W1 W- I( W9 p0 ?
PANO2VR里面专门有这个选项:点击“补丁”,在类型里选“镜面球”即可。这个方法,前提是你得先有这个软件,而且好几个步骤变来变去也不简单。
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9 M- y# K' |$ t下面老鱼教大家一个用Ps加镜面球的方法,有可能是这个星球有史以来最简便的镜面球方法哦。# q# ?5 P. n, p
老鱼讲解任何东西,向来喜欢把复杂的东西简单化。
$ t+ n9 L$ n. g这回呢,实在是没办法再简单化了,因为就只有两步:1、开始;2、完成。
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5 C' i7 v2 P t7 X. Z9 @镜面球补地两步法口诀: 1、全选、复制、粘贴 2、上提、下翻、合层
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; C7 t4 ^* x) S( b: d! Q g) Y1 G详细步骤如下:
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1、Photoshop里打开一个全景图(全视图,ctrl+0)数字0,不是字母O
. e% a$ H! |8 ?# E, H; u2、将作品全选、复制、粘贴(ctrl+A, ctrl+C, ctrl+V),形成了一个新图层, A% J( u& x2 Q+ R0 h! w6 ]! `
3、把新图层的下沿向上提,直至露出黑洞(ctrl+T,然后鼠标从下沿处按住并向上拖拽)
0 ^% y# T) V4 C r- A2 z- k2 N5 ]3 h4、把新图层的上沿向下翻,对齐至画布的底边(鼠标从上沿处按住并向底边拖拽), Y6 B" f, V& l+ r5 H
5、把新图层与原作合层
" ]8 I: D2 n$ j( m8 v) D7 Z6、存盘
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1、全选、复制、粘贴$ H* ~# q7 g) W
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2、上提、下翻、合层/ A& h D. `9 k! h+ M, A% Z7 d
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/ |6 a" Z# r3 m对于镜面球图层,还可以进行各种美化效果处理。 比如加阴影、比如变成黑白或者反相等等。 下图:在球面镜图层上使用一下阴影效果,使镜面球有点立体感。 : B( E8 y; P3 ?! B* ?" Q9 x F
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" Y5 h0 s8 Q% j: }4 }3 c当然,更简单的方法就是,直接在全景发布平台上,自助编辑你自己的补地遮罩: Y8 I) l3 G. }& N9 ^# g+ `3 V$ G: ~1 q
祝大家拍得开心,补得愉快!
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