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使用最大的放大倍率
6 s* T. f# r% S$ X# Z0 H相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。# ~; r$ b( O% v1 [% t
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。/ U5 S- T- Z& K, n( g! z7 ^+ ]7 D
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。" I7 Q% k2 m+ Q" ^$ b* c
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。! B: k1 q t3 T" u
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( ]; S+ q% m) |* N# {( |+ g, P3 o如何保证各底片拼接融合一致
F0 {. z1 f* o g! h相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
: n3 f% b% _. E- x# ^# n2 E0 n9 q5 G3 N- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
9 f) t% D* M7 T4 E. ? 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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" ?& H: Q" W& n# A光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。7 y5 ?- d- E& U
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
! h6 ?( g l% ]! ] {2 P k/ q; @! u0 A但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。5 }8 D4 ]' A$ z, V( T
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
' o% j+ M( ]3 M. I# A5 C快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
. ^; }3 K3 Y7 ]1 R感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。6 ?. d, f1 E9 ^7 B# N
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
8 K4 q, A' k) @: x' c' H环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。5 x& v" ~1 x- M. C; [- e3 j+ A
这样才能保证拼接之后整体感好。
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" I/ g) C3 H) f p5 j9 u _7 }0 r! i锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
) D p3 H+ m" t缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
7 C7 a9 M: Z* A! j" E6 [6 z, r+ |解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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" `$ i' m( d8 U如何获得完美曝光的底片:
. H2 P( L: Q4 U0 V% I; _% g) m- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。2 k& f1 j6 c) E: {1 x2 l) c8 c
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, M# p+ |+ `5 n! g7 m" O& g3 u更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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, p6 c2 x: c: u" ?! l, y6 Y如何保证拼接无错位:节点精准调整% y7 y" C! Y$ F# G
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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?# a& T. \& V ?6 X4 a. `- i) W. n- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。9 w% R7 W2 ^' x* j4 m" o
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平( V! f; W! T6 `
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
$ D }$ b% P; T5 D8 g4 o一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
, d) K- J# h# j* M 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
6 X$ h9 l7 h) p& y+ t" @" v以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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5 G9 S) B" a1 o/ X. f3 D1 g9 s3 \其它经验之谈:; t; ]( Y/ D; D5 j+ I/ w. n
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。7 I" P) _* i3 \
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