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使用最大的放大倍率
% ^% K- R0 J0 @& x8 {4 T相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
, ~9 N+ Y( Z! h+ u任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
) J B' W5 w: J5 [( u% G7 f" [尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。" o6 }6 R9 e+ |% K r c8 T, W
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。3 C, ?; k& X3 {* v" B g6 W
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如何保证各底片拼接融合一致. \1 _) H& }; U
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:; ^" m, g4 X6 k9 j5 e) G6 \
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
, R# y+ p) L1 }" t 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。% M+ J2 H- p/ k1 R3 p/ B* z
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
$ f$ v0 `2 e3 J f3 p表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。8 i# S6 \# i/ x0 l/ @ q) d2 h
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。) b" G$ ~) a# c# v
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;+ F) H B' ^: k
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;5 g% j* ^$ S: r" N7 D+ G
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。* \1 Z2 t% n5 u/ S" r- f, z* R
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
& t$ B5 b: Y1 J$ V! e# c5 a环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
% R/ c" C9 H. `这样才能保证拼接之后整体感好。+ U2 j. Y2 x. q. _) X* F% T( b% T' X5 e
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
# v4 K/ F& u) _! R$ j0 a5 k2 s/ E% S4 O9 {缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
: x$ S; k3 J/ ?3 I5 B: i解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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如何获得完美曝光的底片:
+ }5 s8 B% y' N E* Q. }- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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& t, G6 _9 w( Q' K' g) F. Y $ _3 K* x) Q, u( w! S. e; H9 y& ]1 M% K
更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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7 l: q( ? ?1 D1 I4 M4 R7 r如何保证拼接无错位:节点精准调整$ s) _6 J/ O( @1 M: j; {% Z, Q
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。9 _% {" r. i- `5 g3 Z1 G8 k. A- y
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。0 |+ o; b7 M! j0 j- \7 K0 V: x
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( M2 N1 M8 F$ z, X0 M; ^如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平9 T! u# V$ v: M- N% B& N0 @
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
3 r3 i& U2 T9 S一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
+ G. G6 \. Q0 t- u- }; z 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。$ K1 g- K4 k0 h% R7 v) J
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。2 G4 k4 u2 S k6 d: @6 ?9 `# w
5 p6 D0 n7 c* ]其它经验之谈:
# b" e1 o( X/ I- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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