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使用最大的放大倍率; w7 d9 J# m8 {) g
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
2 U2 Z9 }8 D2 u; P任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。9 _7 p: R4 |% [- Z/ i" w
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
& Q9 s1 }9 u% l) j% b只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。' _' K- B. e2 H6 J; p0 f5 q
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, D0 ~0 B2 M+ `) [! V5 s; K2 ]: H6 }: \
如何保证各底片拼接融合一致( O. c7 U0 b7 e/ B2 n: H
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
- w' C( I) A( C/ ~" }0 H3 f- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
. f V& f9 y* q 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。' y2 G3 o1 z7 ~) A% i/ e' h: W
, F, w" x( [9 R6 j/ p7 `
光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。* M3 m: O3 D* l
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
' b. n7 A, A8 J# @- _) B但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。; q/ c2 l3 A+ W h
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;9 f; q: y9 K& U
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
: l. f% |6 L1 j+ x: m感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。5 R4 u4 k$ {* `7 m0 b% Q( [
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。& j7 @7 W8 u# K2 s. V% d% c" {
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
* F4 Y$ L+ C+ R4 e: V. v& O6 A这样才能保证拼接之后整体感好。# H/ A7 W G! C( g: h/ Q
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。4 Y) f1 l/ N- A) |5 u9 O6 p
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。$ i. d; S5 i& m0 e
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。+ c6 [" d t: |' C4 u
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1 x7 m: k4 f0 F) h$ X5 I如何获得完美曝光的底片:' d! _. U4 N6 {4 h
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。' m+ ^/ X7 A! M0 \& ]
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% \) x7 m) f( Z5 H& R* D. ~更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。; e: f7 w S1 k$ e2 O7 J
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如何保证拼接无错位:节点精准调整, a+ m' E- ^' C$ H
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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* _9 L+ c2 K0 A- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。$ ]$ n: \1 e" g j" E$ r
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. A9 C6 k" Y; j5 I# K. ]如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
9 W9 o4 K2 G& i; ~- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。9 b+ ]; D4 p7 H: K$ i3 e
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
; G8 F& ^. L' l2 [6 [ 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
/ k" b, J0 X+ s( q4 f# p5 C以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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& S6 p; _! h' \其它经验之谈:- o4 E4 ?0 T( D7 G# C7 y8 A. @1 A
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。3 J" @* I& q/ N2 R4 z# G* k& s
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