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使用最大的放大倍率
- U. g4 _# ^ X1 u7 w4 f. E! T# v相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。' s5 @0 r& F! u/ I" N* U0 a+ e* R
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
% f& O/ d5 r X! `; H+ b尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
; ^! h7 B4 K9 |2 x& K只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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如何保证各底片拼接融合一致
/ E) H8 g& d+ ~. j# l( R相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
1 C& E6 `, H% @2 a& y- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
; t9 B0 [+ V9 F 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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; {8 l# |8 w+ [6 m/ J- q' L光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。! i* \/ ~& g; [3 m
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
5 u0 \2 M1 i( C2 t6 B1 B+ L/ M' C但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。* V) _6 G0 Z' s; \2 `
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
! [' d, z) e/ l' `/ \ F快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
3 n" p, Q" P3 ~$ g感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
2 V- z+ l6 Q9 X# k* H, A7 _2 j为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
& q& D# ^' ?8 S; G1 B; [4 X; |$ L环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。1 C$ p/ o1 l; u/ V7 j- m+ U( K, f
这样才能保证拼接之后整体感好。# j( j0 L0 e4 L
# G: H. a7 t5 _2 e锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
" ?8 @" \+ ~/ I缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。8 ]) x/ l2 X" p `3 g( s" e. |
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。# W# Q/ j9 ^8 w6 N1 r. n, H* E
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* l7 y# r2 t6 Y. O6 z& A如何获得完美曝光的底片:/ R* Z2 O; l5 H
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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- W( a9 {6 j8 F% v/ E2 L更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。$ c' f8 I0 \, R! p s
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, w/ s7 ^4 v& Z9 J# T( l) L3 Y如何保证拼接无错位:节点精准调整9 p2 p2 D; t7 T6 W2 {7 c4 I6 ^/ ~' G
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。+ @$ t& \6 c( @' T: s
( w5 q- q/ l, i' z7 `( i$ `- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。* N. m' W8 u2 K- {6 X1 Q' `7 B ~
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: a" i. b% M% d' k3 U' s: C8 P# _3 N如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
' [9 \+ G2 v; J; ]6 B- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
/ x! U% K( ] @& X% K( D/ b一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
0 a4 V \' {1 T. z8 t% I* W 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
7 k- T3 F0 s8 a* H% l以下各项是一些经验之谈,供大家参考。! q4 K2 |' Z6 ]8 y
n, D7 X; V! q( ]1 I其它经验之谈:
( }; C4 X/ [% ^! v2 N. S7 ~4 t- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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