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使用最大的放大倍率
- ?& }1 ~. M, o$ [8 q% F相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。/ m+ S. \- z& L0 Y a5 n2 S* I
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。" z2 T8 l7 c T8 u S A7 X
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。8 P0 ?" q$ f# @
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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! q1 V( C& D8 Y. j. f2 l如何保证各底片拼接融合一致) h' h# u# j( w- s" o+ R1 Q" j) N
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
! X" D) J' d+ A- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。" V( ~) V7 ~+ Z# w
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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+ B! Q; A& r" `/ P9 i; g* E光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
X" _1 G5 ^* R6 ^( X; L! A# N表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。8 P8 c3 w* W Y$ U. x+ i
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。" O2 k+ [# y( y, x3 C
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
% r* i3 Y* L% a0 E; i; R+ [# S% j快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;+ D+ L: k+ b9 x9 B
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
0 e, [$ g$ G+ U0 Q! `. I" ^3 Y为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。* }8 F; Q1 g- u$ [& l5 E! S
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。5 j, N+ @' ^, W9 z3 T" X: O
这样才能保证拼接之后整体感好。3 o, I' |/ {4 M: G& x& Q+ x- S
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
3 |4 B. Y) |( l/ I$ B B: Z7 K缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。# z: {; p8 n( N; W- C Q: C
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。/ r; M: i/ T8 v0 }% K: Q: k# [
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6 r. l: |3 ]' m$ q5 L# v1 r% \如何获得完美曝光的底片:
6 S' E6 ]1 k# g2 x- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。# }0 o: X* x. }( i2 q
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1 c8 m( }( W& K( _# `# j( f更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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. F( r' t1 m. n3 U2 P6 a. r9 l) G如何保证拼接无错位:节点精准调整% A1 G r1 A& }% Y
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。+ ?. |& R* ?1 c* V
) D5 ^4 C" _7 D" x, i- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。9 c2 h y$ {" p! {
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
* S& _' l) V7 ^; V/ i; C8 x1 F- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。2 j6 D* j) b" y- l
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
# H6 g# Y' @0 r4 K$ p 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
i1 D& M4 |: p) j1 ]$ i以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:# l; n6 f3 O4 I6 X
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。2 d, a: p* S5 b) Z6 h+ h3 n
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