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使用最大的放大倍率
6 H |3 h3 [; G+ n相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。" @5 k1 v" h1 E3 K4 J' K. a
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。6 R9 V4 r D/ @! G$ ~
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。7 G. |: ~9 k2 v: ?" E
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。- ^* X9 z4 v; L B9 }8 z
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& Z* L7 ^+ }9 N1 E8 @5 b如何保证各底片拼接融合一致
& m# i3 g! _4 a/ g: @+ L相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:/ p+ n* s, x! F! k$ ]
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
% l# |2 F1 q8 a g: s, S 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。3 a9 Y+ x) i+ M Z: B
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。5 W, s0 H- g, D0 B) z
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
/ N3 Y& Z3 n( }8 y) q3 Z但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
1 ?* |# }; _3 p光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
6 r5 V" P. ?; U* G; `# t快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
4 W P3 ]0 M# b1 z9 r感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
2 R' A3 L+ j7 j为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。* w& p8 O( }/ C C
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。& v! Q }. D) f1 v" l2 n. W& @
这样才能保证拼接之后整体感好。
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。, s4 q$ ]! R: o4 U* E+ a4 j
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
5 M& E( Y, Q$ D0 z6 T1 V4 a解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。+ |2 O8 G* m8 A+ o" n
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) B6 n( w! f0 T/ {) a+ \4 f如何获得完美曝光的底片:+ i" B1 R) S+ t: j& M3 Q6 P
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。) R2 Y# h, ~( r/ K% J. \0 |4 [# z k# J
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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. E' ~4 q0 z, d& ^. F% j如何保证拼接无错位:节点精准调整% g) x# g& f" w- G
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。' }7 |0 \/ `( ^" u# W# H) p" u, L9 o
% Z# z# G3 r2 [. q; V+ `4 {6 z- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。; B! `5 ?6 c. D5 N0 m1 \6 c( @
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& j- l# x& P Z! A4 |如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平0 S0 u( K k1 m3 e( h. A
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
( v4 o9 L% w, p/ h8 {# H5 v; p/ R一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
7 X% \7 k( s1 U7 A9 A8 { 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。0 t" y0 _, [5 D$ z2 I0 W
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。 L _ X( N9 r) S' Q4 n
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其它经验之谈:
& J3 z& t( e# {% _' y- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。2 Q8 ~) v& _9 g
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