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使用最大的放大倍率1 ^6 C4 D7 }7 K$ B! u9 c
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
9 t6 k% x# H# \1 G8 {, N) a任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
4 c0 i4 W% j; z4 E9 R# s尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。- L2 _; L8 S. W. d% _; B8 ~6 ]* N
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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3 O* r$ G! J3 {* @0 f如何保证各底片拼接融合一致
0 [8 @" M1 s% Q& G相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:7 z! t5 ^; x' l; I0 ^" W' ?
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。& ~3 L6 N C+ p/ G' W
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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0 I& B D1 i6 _& E! C; w# Z光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
3 j& F9 u6 \: ~! N( }9 v表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。+ ?; Y$ x0 s N( h0 P0 C
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。6 q6 l& J3 B' U/ W e
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
. |" Y" v- H) J' J/ C; ]; Z) O快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
) e3 K' g; \* b( d S2 u感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。8 I* t* W3 f; |" G! g+ t$ p
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
- c/ E& x$ `" K: q X2 H8 h环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。: r2 `" O8 o4 F3 {
这样才能保证拼接之后整体感好。+ y8 S/ I p6 b4 J- m9 T
$ a6 Z1 d" ~* b0 l. h- L8 K! T6 w锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
, k9 `/ ?3 j6 Z6 g缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。. x, H+ c( b. u. a+ _" X+ y
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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9 i, j$ C3 Z% ~! r2 ~" i6 D如何获得完美曝光的底片:
9 P- V' R( P% y/ {; p/ C- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。0 {$ v( x! L5 t6 h5 N/ `
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, d' T" |0 _: {$ D6 t! j# f! n更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。- N4 `! N; B" B$ e4 ~- ?
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4 {! y% B+ m+ L2 L! h# F如何保证拼接无错位:节点精准调整
+ U$ M6 R# G& S/ s: k, \. [# g必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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- v9 b+ t- \. {- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。- Y+ w8 W8 L9 Y% o n8 z5 B% x
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平$ P# K1 i5 d; O8 |6 V
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。! f: c* X8 M [
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。5 T& O4 q# V, A ~! Z: `
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。% A2 f, D9 }: j2 n/ P- f! f& e
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。& w* L% K! V- I- t5 w
6 t8 f* s9 ?4 J4 ?0 L# h其它经验之谈:
( {. l5 Y1 |! a: t: }3 y. }- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。6 k9 J1 j0 ?. D" ^3 y% C
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