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使用最大的放大倍率( g- f, {: h# I: I/ P
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
1 A+ {! Q. E6 v1 g任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。2 [% P' }1 q/ o B) \8 ~0 j
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
9 r& y% ?3 u& O2 E$ D, \, |只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。) P" q; a- s7 S. l5 |- O
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; W- R' I" F2 E9 ^. |如何保证各底片拼接融合一致4 E$ d) W- |$ N7 o- \1 w+ R. [$ h
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
3 [% H" @4 V. y7 O) C r: ~2 u8 y- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。" d2 ^3 P; Y5 D. A( Q1 f
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。) i; s2 \$ Q& w: @6 X) ^/ K* b
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。! z0 q( K' h/ |5 ?$ u }7 X
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
& V% [% k* {/ ~0 e但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
9 M( G( ?" k7 B* u/ p3 q0 X) c- t+ |光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;9 M4 P) b! }* g) g: O+ e, N
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
5 n# U- k$ U& x" q感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。0 y- `8 o# K, k8 Z: b4 |3 E
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
0 Y/ B: ^1 o6 A u s6 M9 L% p e- X环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。# Z4 O$ f/ R4 o/ @
这样才能保证拼接之后整体感好。
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% c) ~( P- { s& Y锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。! ?' k3 K1 A1 q1 d
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。+ i* |& \9 h9 C- \% [( w! n
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。1 z9 @9 T2 t8 W9 R$ ~( W1 b( V
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$ M: B5 h3 i$ d0 h8 _3 c3 {# |如何获得完美曝光的底片:
: b( w4 ?2 [' Z( O$ r" f( E0 `- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。* v s; x9 _' T
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$ Z0 u" W+ s% w更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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如何保证拼接无错位:节点精准调整4 d# R* [. I9 ?
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。" a& c5 A$ T+ s) m. s5 I1 z
! w ^7 `& t6 ^$ A! m- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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6 s/ R2 O& H* V如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平" W# w2 ?- |$ P
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
" q# @, A( j7 x: M一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
- l' z% K- R6 f0 A$ m9 O) g* j 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。7 t; k0 [' S8 n* A1 z9 p
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:5 W* s" j9 y0 ~2 w* c7 W
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。7 ^3 P# L9 [6 x% a' X7 A
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