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使用最大的放大倍率
0 o* o# s' a( P6 S$ h( j& |相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。9 L) y. e5 k) I* e. _0 A
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
9 [; T" m G+ v) F! i: X尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
& b( a4 M* d) r, |7 @$ r1 V只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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如何保证各底片拼接融合一致
* h, g7 l/ B( M% z, |( Q$ }$ f相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
. n0 ^4 S& y6 d+ K# Z7 o- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
( [9 p0 ?1 h2 q2 I' e 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。' f" S5 H; o- h! f. f8 Y
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。: N; x( s. I# ^
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。" z/ R" t( M3 u; i) g9 D
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
$ g. A9 G" e! h3 P- g) P光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
+ H' p8 w, ^2 J. v0 ~3 G! ?快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;' _) H L8 P$ o; ?+ a1 m# w, n
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。9 c! G+ ?' R- M0 ~' k' l
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。' V7 h4 N, M: e$ p
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
3 J) z9 i& E. G) r这样才能保证拼接之后整体感好。3 G0 @; C' u) D7 U, w- t
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。/ c1 E8 O) A3 l6 k3 z: U% z
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
; m8 ?6 M5 L' B4 b( y }, J0 [解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。8 u: e( R: l8 ]% D& _6 {
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) f" n: U8 _7 U7 [& E! \' ]: X; N; @ i) g5 N6 y' B& D
如何获得完美曝光的底片:
. f* q; |3 k6 j! K3 s: c6 K- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
+ e# a" |1 V& I1 e9 O7 g" A) [( L, I' ^. R3 W" d/ i* N( |* C( j+ e
) [- M v% N! t: @* V如何保证拼接无错位:节点精准调整8 o4 y) I: ~3 e) \6 M3 w* [
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。- S0 I+ e6 V9 |% {0 s6 L
q9 t# E o$ `; [9 D5 {! S- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。5 D5 Z" L9 R, }# a! X! f( f) @
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6 Q4 T) L1 Y5 B7 d$ s如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
0 _7 v3 x" a& F, ~" c7 b0 _- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
; _% d |. Q' b% u2 j* m! C0 P一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。; {/ J5 T o3 i9 q. I
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。9 G5 {2 z. J$ v3 f& C) D" r# B6 c8 G: i
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:
$ K3 B7 h- E1 @- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。% [+ n5 C0 k4 @/ L% a, v1 ^
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