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使用最大的放大倍率
: q8 R* ~. i& V( Y- A相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。3 ^& p: m2 B" v* r2 v' l) Q
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。0 o$ j) D. n+ ?8 t, i
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
! ~. A) \# O- c7 m- ?% Z, M只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。9 m$ v4 E3 g% C- @
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- g4 L% i" @, ?- m7 y- ], b* Q8 A3 H如何保证各底片拼接融合一致0 f1 s3 @. U# x1 k9 l; _
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
& `7 [8 z: a8 C: D& v$ f0 ^' b- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。- K' O1 @- w& e2 P7 J! ~
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。6 }4 h0 c! x6 f% Y4 U
- G- j7 f- l7 T7 O/ E/ U光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。0 s% p5 I6 z, I1 j7 u) h: c `
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
& v: x; ]( g2 E( ^/ d2 N9 `但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。: x0 m- Q1 d! O& S
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;9 W1 z1 k( M6 X
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;( `2 m# E, d3 I! b
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。( r0 |% P9 K; s; r z+ m! Y
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。! ]" o/ h$ u, }5 z. u' Q3 l$ t
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。2 f2 O- L4 j0 s4 l: f# N( v9 G4 F& N
这样才能保证拼接之后整体感好。 x1 y, N. F* F9 X$ w
: c e8 o/ `) t" p. [锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。; A3 ?; ?( c) n# |4 p
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。& J# u( ~$ ]2 k- v, A9 I: g
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。, @; M0 k5 {! d# ~* N
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5 O5 t& y/ |* P. z如何获得完美曝光的底片:' p6 n) J* M% _, h1 o7 {2 s
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。# G9 {* B; R% D1 A9 m
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如何保证拼接无错位:节点精准调整
- ?: A5 l# B2 [* g0 {& }必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。9 c: O5 G, }2 f6 B+ T/ j
6 m8 g6 ~" {/ n3 T0 x) C( \- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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$ `$ b2 g/ O) D7 E! o4 P如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平. Y( G- V3 @2 ?- n# m. {& B5 F
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。( @1 Z: b; D/ R
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。+ `- q( X. w7 j: }1 K; G- Z) _/ ~( ^
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
- {- D# e: p1 [; Y/ s6 G) X4 c9 N以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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, a% B9 r& A* e( X5 O6 e: S其它经验之谈:( V5 z: a4 l" f5 U$ q; Z$ I
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。3 u) a6 E8 M+ v9 T+ |/ A
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