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使用最大的放大倍率' Z! n: \/ Z3 @
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
# @# M! Z" ~ C2 r" Y% x任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。1 z3 e5 i+ E8 Z! o+ A9 d) h
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
4 T9 ?% S4 \) Z6 l( @! p# a只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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如何保证各底片拼接融合一致
+ K4 u: x3 ^' b2 @5 W& K相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
j2 q% Q/ y- b0 `' p6 q% o6 |- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
6 c8 w6 s C7 s: G4 D 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。, P. i2 R4 H/ p' @/ f/ T# A! |
) D, R! {0 s* e6 a; I3 ?" v) Q8 b光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。: X8 x% A! L8 Z9 C5 a5 c* ]7 F5 C
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
) t3 y' f' D T* m* y. u/ @但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
2 h; K k/ p1 t" C' J光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
) x8 _7 d5 {% X% Z7 t+ {; X8 F4 K快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
2 C6 q; L$ i. l8 f6 m+ }) p3 K感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
6 h0 U8 j0 Q8 V1 H( {( [# @为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
& V! l6 e$ L! K; V+ x" A环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
; s% Z; i6 I7 c这样才能保证拼接之后整体感好。: V5 L% D' H# }/ _# v$ \
) b6 G! T( g" { O7 [3 z* t5 l锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。3 y8 k3 `$ O4 D1 J. P! w8 ~
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
% E/ ?: w6 o3 v$ `8 q% Q+ F解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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如何获得完美曝光的底片:9 Z; O# v2 z2 P- l( m9 y9 } C
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。# ]1 D, n6 s$ d0 _6 k* D, X
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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如何保证拼接无错位:节点精准调整
) J8 l/ n4 V6 ~2 s) Z; s3 }7 b必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。* R. L- f7 [( o6 u' t
% }7 k# }7 d4 A* n* D- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。& g6 Z" B( f; Q6 b
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$ W7 C' z. V+ ^; k7 `/ p9 i如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
/ k# h8 G5 L' n# l" m- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
$ q" @8 y1 Z5 D: v) U; v8 T( P* f一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
8 E r# e% O+ j4 | 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。: W; ~) u; {. r$ H/ h
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:
& b, g- Q+ q6 l# H! g9 s6 V- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。" R: }4 \& S3 z+ ?9 a" v
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