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使用最大的放大倍率' c6 V: O3 a% h# E
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
5 `* x* ^; G l* h) \ W- f* J任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
; N, F) k5 U% P5 L; s9 l尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
2 p$ I$ I' z8 g9 u- G P( ~8 s只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。( [7 j: J' \8 _2 a. O/ R6 m
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如何保证各底片拼接融合一致) E, p! y3 E/ o! q7 u
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:+ Q5 V8 C6 a- S( G9 @8 V
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
/ S6 G( i1 {( \6 a5 D+ c. F 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。9 d0 E' ]/ L2 ~3 h) ~
: B4 j' ]$ m0 @9 r7 N6 }光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
1 ~) Z: {6 T1 J% ]) y; d. d表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。8 F5 h; k M7 W0 M$ |& S2 b6 A0 N
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
3 o1 c5 j, f3 _5 `& D' s5 b2 X光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
0 T+ c# O, E. I6 V$ M! P2 a快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
& s) \) V0 J. a* j. p感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
) Q8 @* x% n; ^9 k. V' Q为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。; Z1 N( p* I7 Q, |
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。7 k$ y' u, Q8 A$ a; F# d0 t( Q2 K
这样才能保证拼接之后整体感好。
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. o7 {: T/ @( i锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
) D3 E$ J- p( s5 y% d) Y! @) s缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
" F; ]% I) T' D+ [) p: p解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。4 {0 g' A) x+ X6 I9 l9 P
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* |- \7 z# X+ s. e* c; o, d! _如何获得完美曝光的底片:
' e ~+ J$ K* Q# i4 ?- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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: _8 ~- g/ m; ]" w7 H8 s, _更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。$ B! ?. ~. y- A2 f& N
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# v8 p4 I# b1 i4 _如何保证拼接无错位:节点精准调整
# o( u; b: c; Y必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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$ Z3 R4 z4 W$ Z! l* ^! c9 e: p- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。$ b, Z& Z! b7 P" P
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平4 \. R+ Q. D" Z( b1 T9 ]
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
' Y0 V1 E7 K1 }% M一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
; Q/ q6 o x ]; N5 @ H1 F* g* Z8 t 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。5 N# S" T7 @8 A1 U7 q
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:1 z# q$ Q1 a# H) G* n
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。! U: W' J) k: \' r. K
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