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使用最大的放大倍率* T+ o1 F& D! x' l ^* G
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。5 U+ J' o7 p7 H* L# p h, I7 o
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
: Z3 \) O# a3 W. x" z尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。) ?8 e2 h4 e. q4 w
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。; ~5 [0 }) F4 ^7 G' G
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$ p6 r9 G0 c/ o. @6 t+ K" v如何保证各底片拼接融合一致
3 G6 a$ A" ~6 s1 ^# H& U9 a相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
+ r P9 J# l2 O6 n0 e2 e- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
' W: G) A5 N' s6 `6 { 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。, ^! ]: i. B+ H% l5 M0 X
- l' w2 ~7 s$ M7 G0 w; _光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。9 q% v G! `$ v; I+ K
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
: r ]; W. a# M" {但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
- P7 P& a1 w7 l: [- V! i8 | t光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;$ u) c" V j! G% t( `( x4 l
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
J1 I( I) \4 _8 W6 w感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
6 b5 A. _' p: h* O) X" K为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
: ^6 _2 Y' H' A0 u$ V& D) H! N环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
3 O$ f5 @$ R6 }0 m这样才能保证拼接之后整体感好。, I9 f- _ X0 _; y" v) o# M( q7 w; g
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。, T; W' I/ W% s) m. |* Z
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
& a* e8 Q! m6 a解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。/ \ e1 v, N+ @
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$ E: o( G* ]( b: x如何获得完美曝光的底片:
' d8 a3 j1 V( S- V/ N: y& R; S$ x- Z- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。5 I: @7 c1 u$ e" c6 H/ b6 D [
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6 J" o" h$ l+ ^. j) ?更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。9 a2 y+ x m4 _8 m/ w0 W- e1 C" `$ O" k
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" W$ b! F# {# w. o/ u, c如何保证拼接无错位:节点精准调整 S- z" G. [ R* r7 {3 e
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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( L/ l) u1 l: A, L d如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平 ]% B8 d- M8 t' ?! u
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
* Z4 D r4 l# H4 I+ l# h* e9 K一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。 O; ^; R, h1 V
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。5 ^/ b+ a8 u' k* ~" J
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。 T# X7 g% i' I) J
# J& @ w' @3 H5 L6 J: v其它经验之谈:8 Q( L, \' r; b! _/ ` n
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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