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使用最大的放大倍率! v2 N+ ^7 B D' \8 W& I' Y
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。: ^5 Y1 Q% V0 r, Q7 p: m, E6 \ ~: `
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。, ]# v0 N' p' d& b3 u* ]# v8 r' O
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
! E( c% w! y& @2 {2 j只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。) P1 m# O/ ?' }2 s: Z& w) g
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如何保证各底片拼接融合一致
m G" m1 Z& S相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:/ O, R& _" Y+ L( u# U$ A: p
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
% J* P3 `; a6 e3 V' U* s9 q 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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, @7 H: ^ `/ q! T* y! k) g光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
% B/ o2 V# n6 C4 J. M表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。' H; c% Q& l0 @8 ~5 `7 c) W
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。+ j- e1 c. U6 D+ Y& D* v
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
* u2 j3 r" ?7 [, H1 ]6 K快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
2 I+ V% d8 @6 ?$ {$ w感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
- z( Q1 q: u5 _7 J- j5 I为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
) w9 I' W) ?: e0 O: X$ b8 R, f环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
, A: V& m/ E- F T这样才能保证拼接之后整体感好。; }% F0 c* T7 d/ X |) |/ V
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
4 m0 Y a: |* e1 }9 n3 ]+ _缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。# ~( S3 R9 U" c- E
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。6 F+ Y. X; {2 \: P H" l- K
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如何获得完美曝光的底片:
/ S, r. {7 H# b- E, Q+ X- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。4 r0 G, z. `. @
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0 N4 Y1 Y4 l% u4 w( t2 H' R更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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. W1 h6 l1 V) Q$ d如何保证拼接无错位:节点精准调整
# k( E# I& |6 Q- h+ r- v4 _必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。" c" d' V9 A2 }$ D0 h' ?! s/ P- R
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。$ L- D$ D1 O) V5 B$ o
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( d; v X% H/ x9 z/ b" u' X如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平 w9 h: h& D: T
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。2 f0 P" D- ^$ @. R& Y: ^7 Z
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
9 I) L8 |1 J0 M) k A0 P+ ^* W F 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。/ t+ j- B8 W7 Z) A
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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. v# n4 U7 a4 \( Z) e其它经验之谈:$ ~/ ?7 e- X( | N0 i
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。$ r' r# R" {+ S5 o j1 j' r& c. H% ~
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