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使用最大的放大倍率6 ]; K( Q/ X: ?6 b* ?, g1 |! ?
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。" s1 ]' l5 \* O; v- w, X
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。( Z# i1 U* ?" I' F4 z! b9 `
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
, c( S7 ^$ x1 I" o: f只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。4 }( `! Q) n4 {
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, O" p8 d2 _# s1 c" K. i9 N, d9 ^如何保证各底片拼接融合一致" M2 V; q* f/ [2 s3 c
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:2 s8 k) J- _* a; q2 s
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。; z+ l- W, t' p
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。( j: E& ?1 w, L; C6 Z& \3 A
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。7 Q% e0 t6 t( G& j+ C, ?4 C
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。) N- h' E: M6 L/ N( ]
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
r9 C( _' X# H8 v/ y% t光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
3 t: {. r: B/ X! x6 k+ }快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
/ P% ?: ^4 l3 b5 s8 |0 N感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。8 u" u( G& _! j/ O* C! Y+ F+ g; C
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
8 n2 {2 A% m9 p. m% [; c环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
4 P. L2 m& a: s0 T5 f8 M: Q这样才能保证拼接之后整体感好。
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. }, f& Z7 T/ b3 q锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
5 E$ J% Y7 P2 Q缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。' w, G# m2 m# m0 r# P1 [$ q
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。0 g4 T! b, M9 c# @
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! o5 U/ e$ _/ I如何获得完美曝光的底片:* L6 _ M& V7 d; G, H: W; k1 S* d' m
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。1 t6 f; B/ n2 ~
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。" o& A# D$ b% m- E% G
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0 e1 x9 E9 q1 g0 X如何保证拼接无错位:节点精准调整
5 D! V, }5 r8 G% m& m' e8 v必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。5 t% \6 ?# c$ _* x P! l" e: T' w
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。% V: W& s4 ]5 p; S" ^" o
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; Y6 k u0 U+ v$ y如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平/ B. m9 ]7 ]; i
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
( U1 C6 }. x) g2 s. g一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。8 l" J4 z ?. @* j9 {( d
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。- D0 L0 V5 t" R) Z) v( E
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:4 a5 z/ S. L7 r) W& j/ E
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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