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使用最大的放大倍率
) l R7 X: Q6 w+ `3 B相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。& |: d9 M' E" E$ V2 C9 ?; r
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
1 S7 g3 q8 B' }# P: I* a尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
6 ]0 |% z9 |& Q" ^2 }1 m2 W1 g* Z; E只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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. U {& ~" u# S. L/ I0 K+ _如何保证各底片拼接融合一致5 [5 t- K- K# o+ U: E
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:9 k3 U# O5 a0 t2 N7 }* ]0 {
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。% A5 n/ ?. } @0 q
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。, ?; y$ m ]4 A" f
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。, W0 U$ V( E/ d) R8 M5 m" G7 v
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
8 F- Z2 v9 e* F: J但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
% H, o `) q' m, R o光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;6 y7 L4 _+ O+ H4 A# u9 l5 f* G
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
5 V7 G" G2 G* d8 T% \感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
; i9 D0 z! q* @/ u为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。1 d* N8 i; v/ Q( R" f
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。; }# G; v8 X) D. q6 [4 o7 B3 w* {
这样才能保证拼接之后整体感好。" d" t: t3 B T5 S' Y1 j& c& f
9 N1 {6 N6 E0 ]/ R6 C$ D& H锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
0 c% S- k! z% Z, x8 H# J7 K缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
2 ]/ i/ J: X& w2 s8 M. k0 ^解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。& n; P6 H8 J4 m$ d
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: b$ q7 c- N9 r& {9 ~如何获得完美曝光的底片:
' s, ^, c. R7 b: V6 F. F- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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% x; I, @* u) u2 l5 s+ N c! h更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。- ?$ B) y! }% z7 K9 `; S0 j
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如何保证拼接无错位:节点精准调整) d1 E7 [8 G) T2 \( o# _, d
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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( p A& m2 Y/ T. m+ C8 d# B/ m- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。) D' E* J4 m, l5 V4 ~9 U
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; U9 D9 q1 c' L" u# H- K: f如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
' q6 I0 v1 w6 k* s6 R6 l; e- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
9 J0 T W1 [0 K3 R一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
- w& ~& D: l( ?1 [ b6 U 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
8 s+ G e) K0 j以下各项是一些经验之谈,供大家参考。# l2 @0 c' ~( k! w: g+ w
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其它经验之谈:' t$ [2 ~! |: h1 E# \; U
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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