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使用最大的放大倍率
5 s. S7 V7 x* |; Q% t7 d; K相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
1 U3 j& M( z( b/ w- Z+ b, C任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。# T& [, q9 e$ ?8 \: {4 X, @' y. {
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
, x0 g; h' X9 ^- N( R" t6 |只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。. e- Q- N2 D6 E( U- Y! N9 r
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如何保证各底片拼接融合一致
0 D# e2 D/ T! i相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
3 Y- S9 f4 T1 n: G% Y; c4 r, v- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
$ @. a7 h. n4 a# q0 x3 j. V" I 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。) ]3 |0 Q* a8 x
; U# S8 \ N D8 I5 \3 U5 K光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。$ E# c$ {- C; c: Y) x
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。8 e: ^2 w# i6 }( Y9 U+ b- j- o+ o/ w
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。3 Z ^. q- j3 E6 k( l1 ~
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;9 @- D- g% [% z
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;3 |. d4 d. O) O) _: ]
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。9 ?/ d( X$ ^8 [7 N' Q( n
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。3 D6 A+ P; i. q$ V( Q6 a
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。: ~9 k; _: D% u' N
这样才能保证拼接之后整体感好。' `) P5 a, {% v0 \6 [6 l+ o
3 z0 M; n x/ g ]锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
6 `3 `. {4 H! Q$ N7 [* b缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
/ \" z% N( ~* d; q& n" y解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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. y( c% p4 p4 W5 n# h5 C如何获得完美曝光的底片:1 ?0 z% V* H$ r9 f2 s( f% }
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。/ ~4 `* R0 C$ `0 M) C! i/ o
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。+ g& @) `9 u2 C. u2 C: y' R
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如何保证拼接无错位:节点精准调整
( N ~& D8 W7 U# Z必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。. \' j6 I8 w' |5 w) ^$ {6 R- Z' r
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。- S7 l3 p# i& J' G4 L0 r9 ^4 I
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5 ?& W/ l6 ^! u- c6 V n如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
" w& f8 H! y5 ]# L' `7 f! }8 g- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。: n, I {5 a) t1 s1 j
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。8 z. y; g0 m% ^% y; }1 Y: H
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。$ T! q+ Y+ ^" {: @; e
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:
& e6 U/ g( Y/ J E0 \. E/ n' @- A5 ]- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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