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使用最大的放大倍率* W8 P7 A& B X$ ^
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
0 a( W, B7 A3 G- i+ Q# R+ `任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。3 G1 P: K( s! X1 S3 M$ U$ L
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。6 W. z) ~' [4 A) w+ Y
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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: h' w# M4 C% `6 @" t0 u- q如何保证各底片拼接融合一致3 o- ]( q4 E: D8 c& ?+ b& b9 e2 D
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:4 M) B1 v7 O! [) d& v# F
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
# H+ }8 T3 [1 |! }* r9 h( G 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。5 D9 \/ T* y; {7 O7 Z% a
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。# U0 W I( i; g& S: L
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
4 A! L" q) {' h, G+ l/ {( V7 w但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。8 [3 [' \. [/ i1 D3 k( k! v3 B, Y# T
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;% x7 `, N2 w3 v- s+ W% c" U. z4 l
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;. k5 i2 |& ]: F* M* x6 }4 q4 A
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。3 @! N% q! U$ Y) i3 T) |
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
: {* X5 a2 Q% F9 q& w' k0 U/ H0 K环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。6 ^, n$ r6 X1 x( z K+ z
这样才能保证拼接之后整体感好。; ]( G0 V* B" s+ p; }
) f5 G# j4 J+ }4 ^' F+ _, y锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
+ t5 }/ q; R4 ~$ g2 h y缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
* Z6 B/ f4 }! V- q7 l' w: |; E1 x解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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4 C K) C6 d9 `! ^ y如何获得完美曝光的底片:; K3 k; d( T8 N. g$ o0 S/ c
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。( Y' b1 F- R# S0 `
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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6 B7 l) A. h" N/ z0 p) o如何保证拼接无错位:节点精准调整
/ B! ^' D) t1 }1 f, e! H" e6 z必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。& O" g0 l" w4 T0 o
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" v( V* }3 R! N. Y% l* |- u如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
" y7 v) J% x6 J8 a5 |- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。4 Y. m% T; W/ o
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。 X& i/ h0 m* x
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
% ^0 c; R' e5 K- p1 g8 r以下各项是一些经验之谈,供大家参考。; K1 q g/ @# a4 [
; ~" \% f- Q `# N9 r9 I其它经验之谈:
: n% ~& `8 M) h# A, ?- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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