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使用最大的放大倍率- g. M6 A9 n$ h+ y5 O$ h/ I
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。: N; F" T4 W: C
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。( p% z D8 \7 I- j
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。9 T- k+ W# ~& E2 T# }! J
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。5 e9 t* H O5 g% P. e0 c+ u, |
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* [& u7 f! d5 L- _% D6 r- D如何保证各底片拼接融合一致- F3 M( b! ^' Y$ R/ M% D+ @$ O
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:. i& b" {' h/ ?7 h' p
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。4 X: C7 b- {+ r7 [& q* q2 n
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。8 |1 x/ F9 U K$ J/ H
0 B8 v3 D- ]) W! X* y光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
- Y, ~0 E2 K+ a6 E表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。% j9 l! ?0 D/ u; b6 s9 \
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。& E. j. I" J& K$ `- X% J/ v Q6 ?
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;# A- i( z) z. ]: |) K, ^; O0 n
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;8 u: A1 t7 [- d. h2 M
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
7 Q% |, K. y7 }! S3 ^1 l7 C为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
- S7 G, d% q% q9 N7 M环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
$ w( P7 _" i. X* R. g' M( ~5 w这样才能保证拼接之后整体感好。" D" V* M6 s6 W. D- a
" y! o1 B! }+ P6 L* h, b锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
% F; `; R2 Q/ u3 c) Y2 T2 P8 K缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。5 O$ }8 I% t, w/ i3 m) R4 E8 z
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。: u6 S2 t1 w7 n1 ^* Q7 }3 G
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% _! i' Y2 _3 V* p" Z4 C5 r8 f如何获得完美曝光的底片:
/ B( t% R6 p/ G1 c- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。& t+ f5 K9 d0 k8 n/ J' ?+ l
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如何保证拼接无错位:节点精准调整
& B4 x" v+ q/ k8 i必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。+ n; O2 S. P2 L* X0 E+ e
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
: Z' R1 }4 o- ^! `' v8 U0 y' N- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。& G3 z M" K- c$ s! b* g- R0 z
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
8 i" _5 {% J8 i! |- v- K 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。& y3 J& Q9 K% q: p. r
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。4 a% o6 V8 N9 K* B! o! ]
3 _4 G; E. p# c2 S( H& A g其它经验之谈:
2 d/ V* l. u* k5 G: W5 r, @- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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