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使用最大的放大倍率
( |# c1 W3 ]- |) S6 K相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。, r( w& H7 M. K$ D9 y: ]
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
# X: f( e) M$ F6 m e) I# L" \尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。5 b+ G) k; P3 c9 S/ C
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。6 W5 e! F* k7 j
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# X+ C4 `7 D: E) m8 V如何保证各底片拼接融合一致% T0 Z# p) O0 Q/ J e2 q5 f
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:; @( c" a$ T3 K; U% Z+ T+ T
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。- V0 q! o& g) P8 z
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。; {, z+ W1 V/ }. I! q8 E1 t! F
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
* O( e/ Z2 V1 A# b6 M! ^) G+ x表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。/ @+ y; g) W8 U) x$ C
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。' M: J' N% G6 O' O1 H2 ~% @7 y% S
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;' }7 Q4 F5 v* d, h3 }
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
3 ]0 o: @ j2 t# h2 n% D( }; @8 ^; x感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
6 ^' |+ m" C7 @9 ?0 ]$ g( Y为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。7 U, Y# R- _$ E1 Q& R
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
, V5 i7 B, l# u( g! G这样才能保证拼接之后整体感好。9 l- X8 a# M9 P8 t7 e5 q/ H/ E
b4 l3 _. E" l5 ^锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。, L5 {% i, e: S4 Y, o
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。* a% _# E8 O" r- Y; w8 S% S
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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* [& B' N+ \% n3 v/ v: [如何获得完美曝光的底片:
2 W- l# \* X; M7 _5 x6 K- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。; @0 Z% P: _; ]# ^ p& X6 ^, k: V+ @
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! r( }5 S! s; n2 ]4 F更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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! P, H: O/ r; _2 p如何保证拼接无错位:节点精准调整
% l4 C7 V0 J2 S5 q必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。2 e- g$ E8 x( u" Z; R9 G$ D0 g, ~
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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; l, |) A. B. q3 G如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平- a2 B& {& N4 W9 Y" h' g/ X. W/ v' h$ O# i# y
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
+ f2 x% \1 B3 A2 D7 I一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
2 I& {: `5 n/ Z$ D' Q 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
5 c. b3 l2 t3 P: g& }6 _以下各项是一些经验之谈,供大家参考。7 p" f( t- ~* n. b3 v5 F
8 o+ y& Z( S K$ o/ R其它经验之谈:
6 z/ Y9 ~) k$ W; ?' I- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。; N' d5 @+ j4 i
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