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使用最大的放大倍率
( v7 ?5 }0 }' J0 ?相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
, `; @9 z3 q: d6 E& L5 r任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
) I7 `1 K1 O* h+ [' B6 `- Z尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。) X, t; S" F/ n1 k
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。1 _ U- H5 G; j) X; V
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$ m1 Q1 d1 F8 r8 I, S' O4 y2 V如何保证各底片拼接融合一致/ _4 e/ G/ }5 g, @/ g6 O
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
# \# {+ i/ u! S- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
$ ?4 d+ q/ D: R/ k0 d 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。* k$ L+ G& E6 L
& R% s( A( ?9 q) B光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。! c ~! s; D+ P! q
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
8 D/ A: T K4 X; H; N! S0 Q但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
# t$ y: |, M5 {# {0 N光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;& d! b# e, Q: Z) F# f
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
" D# F' @: [. P7 w* b9 u感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
+ l( Z, @/ \( P+ R! C, e/ o2 I5 j9 X为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。, ?" O- K, T) {/ X- x
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。* X6 W* N* l7 g7 X$ d* [1 M
这样才能保证拼接之后整体感好。7 i) j0 q" `: l% A
1 {2 ^3 l1 {) S/ a: n2 \0 N4 q锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
+ f; M) @9 c& x* K缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
8 W; e: d: m2 N- k解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。8 f/ Y4 L' \3 n8 W
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4 t0 d" x6 \" q! l7 i3 k如何获得完美曝光的底片:! |" L4 x" K7 x% H4 I4 h
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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& Z; t# B6 R( y9 h) S更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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如何保证拼接无错位:节点精准调整5 O: `1 g* H' R" l a7 s4 x
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。6 ?% F% I9 P X9 l! j0 N$ e
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。3 i. Z+ m9 N3 [8 c8 U# W% K8 z" l
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{5 r. B7 C' ? P: {( Z/ r& `! g如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平! `4 S; o/ N9 c1 S4 \
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
$ o* T$ R5 |' ~7 R一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。- ~+ u7 i* |0 \- u
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
" [! D' h$ T% r以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:, l/ a! p' a2 L
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。9 O! s# N" r2 | X/ \9 q; l
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