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使用最大的放大倍率! Y# {* Q3 z0 X M: n1 E
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。$ |0 X7 d$ O, ?+ m# H; A- ^
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
& {2 _% G$ Y; o5 B9 v- X* B/ L尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
5 L4 `8 E" g2 i: y/ i只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。% V: b/ y, }" D& {' |7 w: w" ~
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2 | w7 H) ] f6 F* m如何保证各底片拼接融合一致0 ?# D) Z F. z0 ^0 x. P4 P
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:3 e; \& Z2 S k* m0 l! b
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
. l+ T" ?- b! [. F( [4 s6 c 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。! q$ N/ }: N7 N
7 T f3 D/ I0 D光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。$ b& z1 p# b& h' R( _9 R# |0 r3 g
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。5 @/ C* g7 \! ~$ i0 p" ^; b1 h8 U
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
+ f: j* T ~3 T: j光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
8 P* }! Q1 M, E9 G3 D/ L9 `快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;7 n6 Q2 b4 |. G" E" W3 {) L
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。2 h5 u, p1 X) B" D2 e+ r( j
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。, j' b) w8 |% E4 R+ `+ R
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
+ V9 V( w! A0 k) U- r% m- g4 x这样才能保证拼接之后整体感好。" L0 n' O4 p* ?; G
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。. V" s3 f! f% }4 f5 @% I" I7 B. U, G
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。% F& Y5 Q" I7 [5 T0 F* h
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。 y m# K$ ~8 o" K
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1 }) A6 z6 F' j5 e7 H+ v2 _. e如何获得完美曝光的底片:
9 d6 W4 d+ J* I- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。& H8 z3 B) a% l( r7 b4 t } ` G
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) J& N. L% \) Y- X$ b7 V如何保证拼接无错位:节点精准调整% y, P. m @# W2 Q9 `: d- P
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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" O1 {" ?" m9 R* K3 Z- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
$ t% d W3 p- ?/ n) r; u% [3 e5 _- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。& e: y/ ?6 L/ m4 b' y. \3 ^( f& |% B
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
$ Y, {! w9 V L( I" c 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。% p$ G8 W& ~* r& o
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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3 U* k- t, v0 } D' m1 z/ A其它经验之谈:
- ~) K( h# h0 Q9 C6 n2 w- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。; F* b/ T5 l, f$ b
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