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使用最大的放大倍率$ P3 y% X5 \1 M: o5 ~1 P6 E; a
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
* Y" n, p# q* ^% W任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。4 M& m/ ]* ^) V4 P d
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
$ m8 I% |3 d. U4 v+ f8 y0 Q; y只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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; x) @7 P: l# P& \. `0 [% k3 Y如何保证各底片拼接融合一致( G# O! s" M5 Y/ l+ p9 M+ C
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
: s9 _# v w# A8 s: p+ q, {# d( l2 Z- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
: i* P0 Q) D7 r/ ] 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。; B6 y' q( ?+ x' W% f
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。5 E6 v9 a3 z T; [. S" F
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
$ r% S: U- x. Y% ~6 s但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
+ `, E, @! p _! X- w光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
?7 x( Q" O ?( ~7 A/ I* o快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;" D& Q6 A% N7 V( R) A; i
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
+ n F! J7 C/ O! ^2 Y, i' Q4 n$ z为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
2 C: W/ e6 Y( P/ o# j' }$ }' e, w% K环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
6 n2 r3 R* T% }! \' f这样才能保证拼接之后整体感好。 s9 \, C. G2 [
+ r' [7 D' X7 B- w/ i$ f, p9 Z锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
: L' A2 t, o/ q缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
O5 ^9 h% h. G, h* q$ Z2 R解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。 x1 v9 W- ^2 U K" r5 v0 l: v) h
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" {' Q/ {4 [7 J4 q/ `如何获得完美曝光的底片:
L* w3 J% A6 S! h' f1 e. y- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。/ P. b- m, v# H Z+ ~* M! z/ N
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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3 E& P# r9 g! m( b如何保证拼接无错位:节点精准调整3 E5 }( @+ r( H$ f% t" ]- O+ w: o
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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4 U8 P6 L$ m, a; \$ _' b- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。- l" Q u" U/ a2 }8 U# t7 \& j/ C4 X) v
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5 z- @. G$ g4 F' Z如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
8 p" O7 e" S! [& P- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。% J' B! _+ f! ?/ {1 ]+ D/ g
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
[- J$ H( T7 Z8 `. E& _- U% m: w 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
& P9 @5 P* Y& ~% z x以下各项是一些经验之谈,供大家参考。9 p0 |# M6 h. h) x/ j
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其它经验之谈:# l* x2 F7 h' _4 }, g- D
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。4 o/ h! s. F- L1 R
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