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使用最大的放大倍率- _, W" B7 a: m# |: e4 p6 l+ p
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
& s9 y' R+ s7 B9 l; x' d& s) c! P任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。4 ], ]1 ]: y) V2 u
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。5 l# t6 _" z2 ^. }4 v0 o: m2 ?& P- P+ d
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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6 C+ S3 B/ }& J3 b5 i3 z如何保证各底片拼接融合一致
+ C2 E. o! h% l+ }* O相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
" j4 d5 A6 r$ X/ |6 i/ [% v- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。5 X" ?: E" p9 t; q% y9 q4 e
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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9 O! ?0 `( i1 A p6 e光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。" U6 B# M/ m8 F8 @7 [' r6 v F. ~. q
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
8 Q/ i0 s" t) B6 |2 ]1 K& p* U但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
/ A! B( ]( m2 `( p4 |7 b9 b: p- E9 w光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;0 `' M. q9 G J, `5 U# k
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
! g4 J; J4 e @; `7 c+ Z" m, V: z* n5 w5 I感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
" R- [+ F9 F# E8 x4 y w为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。9 ~1 w/ E/ n% R: X2 _& B
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
! Z/ ?; ~& v3 x' @& i/ }这样才能保证拼接之后整体感好。
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6 \ c$ n/ x& g, t0 e6 a4 l: g锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。$ L2 N8 Q; O. Z$ u9 s' H
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
* M* L' ~# ]5 t" P- [7 X解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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1 R/ `6 O0 T R; |/ D4 i/ T如何获得完美曝光的底片:' R# Q, Z+ l5 I: f
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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& v0 M* n7 v, K& }; ]: x2 W$ z* m更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。8 q& t4 @. S8 m7 l, M
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8 b; @# G+ ~# \ v6 [; z如何保证拼接无错位:节点精准调整* h z6 _# | d J" e* H
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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! d6 P2 q% x/ c, G- l- G2 e- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
: D! I+ v. i/ W+ M0 j- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。9 v6 k$ V* K' t2 H# X q. r% Q. j5 d4 `
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。; G- J; a+ l0 v0 C- o
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。+ y# @ t" o% c, I8 }. b1 R
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。, r) m$ z" B* N/ y' G
6 [& f4 n* e* w# C* J6 v- V4 b其它经验之谈:3 `- P' [1 } T( l9 {
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。' w. O: L8 t/ s) X2 S& h; Y! e& ~+ K6 m' l
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