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使用最大的放大倍率6 J a$ _: m. E/ n& d& R8 ]) a
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
; V8 x) {6 L3 {; ]4 p5 v7 \任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。# j1 H/ M- r/ i4 s5 b- M
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。2 X: v/ n8 u% ?3 V( Z- n3 m
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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如何保证各底片拼接融合一致7 f3 w" R# u2 i7 I8 g8 [; N
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
6 L# |# f1 Z7 |' r/ R, k3 ]% R- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。3 O' c& v: W. W8 f) U2 B2 {1 ~
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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) n- r1 W. l, {2 s3 y0 D: Z1 `& y: S光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。! W% {+ \& f. }) e: a
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。9 m% N8 D. r. k$ s; e
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
' _& P5 ]2 S+ {; I* T* P. l光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
5 i# I! `0 [) f- E( W! H; c5 }% r快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;8 T& h. o* W0 ?, C
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
, x* g; E* p, K; I" x为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。9 s0 H6 U( s! d7 `; G; D7 {( v, I
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
7 D# m5 [# s+ A T+ `* }这样才能保证拼接之后整体感好。
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。) W8 q& a0 ?# \& |2 F9 E$ u
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
8 G4 n0 f, K/ o H. _% @3 g7 Q解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。0 H t+ `) Q0 _8 L
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% D6 P) F) Z) V, q `; _如何获得完美曝光的底片:: h& c+ U9 F, b5 u+ D
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。# g# J! P: x1 b& e9 q
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4 E$ Y; V, h: x+ [1 X* e9 `. z9 |更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。7 M0 O0 p% J8 |7 i% i8 R7 L
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% x8 g3 L' w) Y5 i8 w4 h1 g如何保证拼接无错位:节点精准调整
! p; K: S" H1 C% k% l, N. c& ^6 F必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。6 o* p- z0 g1 j
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# Q' M8 i. H3 M9 [) H/ s# j, d" v如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平; T$ G) M( t# N1 T. z
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。# z2 ^: v, z4 W
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。5 H- N, z2 H' p. \; S
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。+ P9 i0 z3 R/ W
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。- c3 z5 {" h6 y/ o" e
8 E5 z M$ Q% a9 s% b% P# Y其它经验之谈:& u0 |- h$ q. L( B
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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