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使用最大的放大倍率8 u+ Z9 I6 W n4 g6 M, w
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
7 A" E% P5 a& Y. ~( {任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。; I$ L6 U. j/ O5 K& v
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。4 ]$ t8 r1 X8 z [+ J2 Z
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。1 ~, j/ }) h/ `3 m+ j3 r# A; Y
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# I$ r' p$ J4 A' N- ]如何保证各底片拼接融合一致
3 B u. b0 t; s' X" K9 y相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
- r( \: p9 Q( s9 N: i' B- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。$ t2 U/ ]& _3 w3 c( _* U
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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. n$ b4 _0 Z, P; o: a0 ~光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
/ c# ]9 \5 m2 _0 t0 a表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
* d1 x& r7 L9 @4 X# V* E但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
' ^" i8 Z' ]5 x& g2 i! W2 _5 _光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;+ |+ { o; c, Z$ d7 M
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;' F$ Z9 s" z7 i6 ?6 Z
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
0 f6 Q1 W- D, V& P' [# b7 g为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
9 A) I e0 o& C" L环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
# @) e# b6 `/ ?. O" p这样才能保证拼接之后整体感好。1 u8 X& c$ Z3 @! l7 y) }9 x
3 T( a% b8 Q0 Q; e/ b- z- O锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。3 ` X0 b5 R: J, @& L' y" {
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
4 ~6 w: m" y+ W' e解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。' y1 y% `% O+ g9 Z4 ~7 i- h
, h2 s; k/ H6 W$ ^7 d( v* w r8 l2 [7 C+ ^) k( r8 {
" S" q5 {" w- I如何获得完美曝光的底片:5 z _ x- `9 D# E9 T
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。
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) I9 K4 L) V# s" b+ O! s更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
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) J% ?5 m3 j9 t如何保证拼接无错位:节点精准调整
! A; l4 z: j) r; b% X9 l, Q必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。- V% g V0 o& H& y
! W- M+ @1 L5 s- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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6 d$ X/ F, K8 x2 d: N# k. c% g如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
( p0 ]4 \6 S, Y4 L: r/ u5 ^: O1 Q- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。+ w4 R- `+ ^: J" e y
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
/ {* {6 N) v" Y. s 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
8 }7 M1 [5 h7 b. Q以下各项是一些经验之谈,供大家参考。; f9 Q* A4 I; \1 I" l+ i$ r
. [6 R" r& u) G7 z) \0 q6 \其它经验之谈:5 m1 f# }; s$ x$ c, R$ @9 |
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。8 i! m: G$ D8 D( R9 F, X/ m& @
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