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使用最大的放大倍率+ p9 G$ {+ A, t; o: f+ ^: }: r
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。$ B( l* ^0 P h3 |$ @9 p2 |
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
N- x0 \3 R& g+ Y, ` A$ m尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
$ I$ x% ]: j. y" n9 r L8 `只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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0 ^4 d8 L: }7 S& H* y2 f* [% s8 N7 Q+ a" q8 p: j8 X/ j6 ^% d V
- y/ G/ g6 n( q7 {" e: e1 ~7 f如何保证各底片拼接融合一致
( m* J$ A' m5 j/ t; A+ J; I8 n相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:; K; ~7 V& w2 i
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。$ n p+ N- l+ f" H3 W' e5 T0 B
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。$ C: J }1 n( I# k% Q% ?
9 r- M! `8 k% r2 n( A% A. ?光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
$ [3 `7 P, [6 \% ~3 q3 [表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。2 ]7 c7 B& s' n$ k$ g8 W
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。( V8 P( ]# Z. W# B) P" n
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
+ S2 l4 `& d+ \" N+ @# R快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
B; w$ k9 Q0 U# U. W3 g9 E7 q5 ~感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。! a e" {1 Z. Z( e4 o) ~) J
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
% I( w# \7 h4 q. V环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。* e5 G6 \8 s o) L, I: C7 }
这样才能保证拼接之后整体感好。# K$ S+ U w8 f0 ]
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。' M6 V9 I* a/ @ ]: X
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。5 I7 j& S5 |# K( h* O! `* f2 n3 D
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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如何获得完美曝光的底片:
$ o W% R; w! {' |- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。. C+ F7 G* M& Z& Z3 b( l# M
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* u9 y% `: \7 g; r$ K, i更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。6 m/ i/ D/ I) Q7 b( G1 O
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如何保证拼接无错位:节点精准调整 ?* D3 u1 Z* Y$ X" X! a3 @
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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8 j' H7 C A$ o- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平! o" ]( Z0 ]' G' m4 E
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
# l' S2 O4 o( J! m" d一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
0 t, R. s/ E& L3 t( \4 |% i 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
7 O6 G, Y) o6 B8 r# Y以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:
! M- g, N( F2 w7 V- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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