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使用最大的放大倍率
6 R% y) p3 u- W! @/ j9 y8 G相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。) z0 i6 ]% g5 j4 }( |1 O) j; a
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
( L H6 R+ P2 I) B: ~! R尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
: _9 U/ o8 T# B0 C, Q0 u; w只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。' H$ H+ X3 }, _1 s
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2 W0 q/ P2 H5 l1 r如何保证各底片拼接融合一致
8 p5 O9 L3 @: e" c相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
" b: ~) u' g' [# w" J& A- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。. a- `0 R$ `/ A9 D+ f
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。 o& ^! U& N% [& Y5 p# T
8 N2 j% T T R, x0 a光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。4 x( P; f, a8 ~3 l0 b/ ]! I* D
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。 L( w- X$ ?7 E5 V2 i$ H
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
9 i) W9 t. I! a" k" c. N6 y光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;5 B+ r3 P! V& K, C
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
1 g& N3 E6 p. \4 D( ]- i感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
1 o$ S3 N a5 J3 p为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
; n$ P) K7 j- ~环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。: C% C; J# p/ h" ]# k- F5 \$ f9 |1 H
这样才能保证拼接之后整体感好。
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! Y3 c+ t4 |% X" G6 x: w1 j, J锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。' U, P+ `2 P( k
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
+ P1 ?4 L& w$ w+ q解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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如何获得完美曝光的底片:
; [6 `5 F2 { Y3 f" g- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。& {! l; ^: ]% a7 k4 {0 c
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+ ]: r, r! L* m# c2 `( [ ~5 ]6 T更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。; I) ^0 K$ m) b
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$ v. Y+ k* a5 U" `* k7 P如何保证拼接无错位:节点精准调整
) P" @& K& P# T( G. R2 n必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。5 q+ h! g; g( T" Y& f( ?% m
7 H0 h- v4 ~3 W* u, ~$ _* @) c- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。 l, h' ^. x m2 @
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
) N! @4 p% _+ R- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
: p0 u' X6 Y; s/ k" c& k一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。9 \4 ?" [: t; P- m$ u/ l0 ?
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。* B2 a5 ^# A; r% v
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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" ], x( h4 @" i3 B其它经验之谈:" |5 { i% O4 ~8 v2 n# c5 W4 G
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。7 V7 w! ^$ x- k/ j' g8 E. O1 t; W
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