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使用最大的放大倍率
) x. Z9 P3 b- q" @. p相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
) X: A: t3 }5 p8 M8 G任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。! F) S) g( V! _: Q
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。4 y0 v j+ p& W5 c& l9 d+ V
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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如何保证各底片拼接融合一致# |) |, x( h* T; W Z
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:: p0 r5 R8 Y! u4 G+ X
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
! G# _( j6 o Z: T3 H6 L- V0 z 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。) B' H3 U; P8 V& ?
: E3 s1 [: K/ |9 S) \8 k' B0 @/ ?光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
0 q' V1 P; q7 l! M表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。5 X& `: a: R! n$ x3 p4 F
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。* B2 O0 ]; V- y
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;: n( A0 N# S* x3 t; }6 t
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;, d6 p% @4 t& b! V) x
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。% ^& n. e( x; K' X9 D& w
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
+ A, u9 t8 G1 Y$ R5 W) v环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。1 v0 `- L- b) p8 o& d
这样才能保证拼接之后整体感好。
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
* g# }6 }2 o$ s% u( r" A6 O缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。$ A; r4 J1 J, x4 f2 d0 v
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。 f: E" d- F7 f% m; L, U" ?, o
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$ O7 ~) A+ D. s6 G% |0 J如何获得完美曝光的底片:3 m8 i9 r6 d! I! d5 U
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。6 w: |0 D) K# i/ R) v
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7 u4 w* n7 o+ t) ~7 H: `5 _& L更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。( ~0 Z6 ?" n8 B: _
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7 R' V. a5 W# }4 v" V Y如何保证拼接无错位:节点精准调整
' P; g* V: O1 }1 k必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。: w0 j. P7 b! g: \7 {: r9 d
. A3 g( I; C4 {' w4 a, C+ P3 a+ t- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。0 H/ A6 E, F% Y( S4 b2 F; k8 X( v
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' a# R4 o5 f. k7 q8 n如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平8 k0 [; T& x1 d
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。5 b5 u& M6 ^/ h; {3 H
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。% I. ^9 K, i' M: N2 j7 N: v) j$ m
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。* u/ _' i7 N' r" Y9 c3 j* F
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。4 {4 ~( L+ E- q& F
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其它经验之谈:+ X5 D @. r! t
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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