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使用最大的放大倍率
/ t$ p: b1 z7 H& P1 ]) G, N相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。8 |3 H+ [ u0 y6 b0 j8 T
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
/ v1 ^0 s0 F4 J& M& s( m9 a7 b" B尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。* x1 W. k% l! C4 ?
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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6 z. [7 z/ Z. E" m) G$ S6 B' D Z如何保证各底片拼接融合一致, P1 ~6 o& ?% Q# K
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
+ s$ s: O( r. n2 d$ F- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
1 v0 ^, Y5 Z" p$ M* ` 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。" y0 L+ [/ z9 W/ r
: G: b2 \# A: T9 z. T6 M光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
A$ P0 n9 @1 M4 H2 K; P# G表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
' t1 b: n, B: q) B0 ?- I但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
& \9 n8 r3 j& l W1 m* @光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;! y9 g' }5 O# Y7 y! m6 ^2 l
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;, i! w9 G; F5 i8 y6 I8 g& F1 Q+ b
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。4 k' U4 ?$ n9 S
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
# n Q2 Q! S6 J$ F: J. E2 n, c% x/ F环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。: n+ e1 R( M) R( P% Z
这样才能保证拼接之后整体感好。
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' G$ X- [' ?# G* D3 |- \: r0 ~0 D* n锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
# R% |7 F, m$ ]/ P V! @缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
3 N% V) C" j& d _解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。- c, m/ @2 E" I# o& m9 L
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2 U0 C/ Z8 H1 Q/ l5 x! n, J如何获得完美曝光的底片:
. i) L$ S6 [+ `5 D+ Q; x3 J' N2 h- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。/ @, {+ r2 Y6 I p! ?5 r
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。) k+ K E: P+ @: L0 r
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如何保证拼接无错位:节点精准调整
$ {/ I( W: ~' u0 s' m+ R' z7 W必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。, o& A" q6 t) K8 D! K' D
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。' m% E9 Z' i' @) q
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
* r2 Y0 ~% o3 N* L" f6 }2 S A- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。7 ~, b% z" ]% l% t
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
! k& i- _4 J3 r+ d5 Z% ~ 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。 @- r% O$ x j D8 J/ @: b# c
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。, x$ e" t- i: w u* L
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其它经验之谈:
& a0 a6 O2 y/ |6 u+ j- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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