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使用最大的放大倍率
u ^ s1 I6 c* z- S% E相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。8 v% z3 t+ @; H* N
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
3 D, [0 U2 b+ ]$ U: b& V尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
* ~9 h0 i( R4 v7 i, }1 w+ T只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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# Y ?8 m' h' R! w9 O, H5 } S" ~2 {( v2 z9 L
/ Z' w1 P% @" V( G0 _# W如何保证各底片拼接融合一致
2 X! p) {, R$ [& M0 ]0 ] c相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
* }3 x' I, F N( E4 }' E- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
, \ T- L4 l* D+ z 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。4 ?+ K" \% T* b! w* Z% I3 @7 C, M
1 B7 {3 y6 M+ Y/ ~8 u" r光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
% @/ Y. A. y; {. I+ C表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。1 ?- `2 f% k9 P( H/ e/ f7 ]
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。1 d+ G$ L; W: @4 G0 W. n
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;& z# z: X; T2 _8 w% Z* U7 [- k) C
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;3 K4 D# G3 e3 F; q) c" B
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。5 ~1 X. j- ~* m
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。) F! T: a" |# i5 s- p; U
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
% R0 p8 `1 y8 {% G7 J* W/ l这样才能保证拼接之后整体感好。4 Y% q- N' E8 q V
5 \; B, \/ B, C+ f" F c1 B锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
k- `$ n5 j. k9 \: M7 f缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
/ [' B. U, n8 x( y2 q) T解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。0 d, c2 Z ^; ^* E4 M# r5 R
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如何获得完美曝光的底片:
5 f6 v1 F" i# S8 I' L- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。2 ^% h: A7 W9 N9 Q
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。4 N2 C! k5 C o) l: q$ ?% e
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3 W: `1 v4 B9 R, o; ]5 ?如何保证拼接无错位:节点精准调整
0 b, W4 m! k; N% k9 S* Y必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。( Y* l' x) i, \0 i% c: _2 g+ A
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平6 U/ ^! U! q& f0 n+ N k
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
$ J4 ]0 _7 F/ c) ]一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。7 E3 u8 v A# r6 V5 M: C6 r
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。0 s) U/ b! _1 q' j2 R6 K
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。' f- J% T. \8 }6 h' j. e
9 Q. n! c" q" ]其它经验之谈:) y1 M3 L$ n0 j. K5 c3 i* |
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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