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使用最大的放大倍率
9 S }1 l* `6 \; r4 ~ W. M4 ` L相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。( d* D1 u6 {- D# u. ?
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
8 x6 j a, T. @' l* V% b4 v尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
6 z z" h% I+ S7 i; [/ z1 ~只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。- ^. R* L7 i4 @& C
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& k* P$ S, x4 k. A2 _1 s, I$ C. s如何保证各底片拼接融合一致. `4 u, r6 c! z9 ]3 A
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:. D$ T, H# u+ s% O3 ^0 H3 F
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
6 m* h8 k* k3 D" k" }1 N1 u 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
1 P1 }* _; i: m7 W0 x% S# N6 ^) ]0 h表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
8 f8 O9 W" d( ^; ~: t$ E. Z但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。4 ^' ]! ~0 W7 W. [3 l9 l
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;7 P# D: m2 O2 u
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
+ I4 Q/ _+ p M) l感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。
' O6 e3 _7 V" }2 E7 P4 @+ a2 z为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。
+ D9 K4 v. e7 [, f1 [: e4 y环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。7 _0 B1 d# V; s
这样才能保证拼接之后整体感好。
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! E- l9 K9 J! c+ O锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。- r E: V: H8 ?9 y4 b) K% `1 c
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
3 e" W0 Y4 Q6 c, }0 T! \6 R- H解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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7 _7 x" k; P# |7 P, b如何获得完美曝光的底片:
9 b7 C+ |( l/ w a! `, B3 \; k5 B- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。8 g! e) I6 Y( S/ P4 R: j' q
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。7 B( H0 t$ \- u h. D" r
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8 j: V/ H6 D3 J4 L2 Y如何保证拼接无错位:节点精准调整" |6 T9 h+ p9 S5 { B; h; D% E) e
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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. q) ^) K p3 V% S! [0 v, O5 @- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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& e0 V2 q: \* V4 i, |1 S5 h如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
! P8 N/ m" `2 s- q- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。& g. m/ A! @* g: P
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
v& a4 U* O- Q+ N: c: p: Z# F 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
- x3 O+ ?9 \3 H% d% ?4 ?( O, z2 f3 ~以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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$ O& @$ |( I: L2 z H其它经验之谈:
0 b h" J/ J5 m6 k1 a- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。, @2 p0 f" Q7 p: [: W" {* _. {# S
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