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使用最大的放大倍率5 M" B7 F1 l: y6 W# {8 x
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。+ U" ]* R# h T( \" B
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。, x( l3 B3 a' ^
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。9 _, S7 l& K2 e& l; r/ X1 ?$ u; y
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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如何保证各底片拼接融合一致0 I: ]7 [1 ?# N. ~2 h( ~$ B Y
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
/ ]5 }7 a0 R4 ~9 G0 O. C5 F% K- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。0 D7 C4 e9 r2 a( q0 @5 v
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。0 ?7 B& [' f0 L) c( i
' f8 q; B$ P3 Q+ z& \: |: Z; ~. R' m光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
2 j9 [3 l8 `! Z& I) e: l8 j% m! s9 Y' |表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。1 U( R( R6 T @
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
. W: A. B1 t# J光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
; z! M3 ]4 t( q) L- j; v快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
/ p& G- Q1 L) _3 W7 f感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。* u9 ~# f2 m7 X1 o) H5 p* ?
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。1 T6 ?0 A6 J' Z% T9 L
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。5 A, N7 r1 p5 r9 g# B
这样才能保证拼接之后整体感好。1 ?# I: a/ _& R, x- d$ `( Z, Y: G
n% r1 _2 L9 u/ J& |锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。: n) d1 b8 h; a! Z% y! x
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。) J5 G: Z" a" M! j# b/ r
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。
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如何获得完美曝光的底片:
1 c- S6 J9 Y! \/ F* o- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。' @2 e& U7 r7 x) V, T0 }# V
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7 u7 X/ i! J- ~更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。2 _# X, v& o- m. o) w
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; t4 d5 Y, f; f9 B8 m如何保证拼接无错位:节点精准调整
$ G" M3 b* j' t4 v H+ F9 V必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。9 J( P2 ?0 T7 g4 d" V& M
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。: a5 H$ [+ K% c1 P2 x- n
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7 P/ W' l0 g0 J" F' o6 @3 I如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
$ N) z' F# @* ?. o1 @2 B- K- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
7 S1 e8 @& ^ G2 [; o0 q7 Z7 J# n5 k: Y一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。8 u9 p# \$ V1 v0 u
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。$ _: H7 l4 ?2 P
以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:6 w7 D. d- b$ i2 Q# n$ S0 r
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。% P" t+ E: q8 T' _/ c9 {
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