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使用最大的放大倍率- J3 A! a6 G" m8 |- {
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。% k! j L3 m2 t$ d1 a' l0 T( i' O, V
任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
7 i9 H8 {5 O# D! D尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
0 o! { Q( n$ d只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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如何保证各底片拼接融合一致
7 E1 u! t4 C5 D- R+ ^: h8 N! t, W4 B相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:, g+ m8 m e% P% T' @- P
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
Y& N- K1 w* C- x5 z+ X; e 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。
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: h# j. q$ b: f' {光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
0 T& Z" m, @7 E. b" Q0 V表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
4 g1 M0 j! f, G8 H% Q+ i但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。' z7 m1 k3 n- p9 m& C
光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;& w" q9 A1 h. N- s" X) f/ V6 Z5 ?
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;2 ]2 e. h" [2 H4 d$ }/ |
感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。7 w2 C9 F2 K4 j7 Q- l: Z- q
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。- j% f8 ?4 M) z
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。
+ X; |2 U0 e, c* @ i9 N这样才能保证拼接之后整体感好。3 X( u- k7 B2 F
# U E2 I' {! B( ]& V锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
) n' J0 e+ s- i4 D9 W* F缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。1 {2 r. Q! g8 v, d3 j
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。' m9 b* ^- _% l, x# P' q
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$ b( N3 X! G$ {" e& q1 v$ ?如何获得完美曝光的底片:
6 T7 B r8 ]! s' O% _) J/ g- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。9 R" J' }: e- d: S% W
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! f% R/ m# w. D# W5 A5 T更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。8 F' q; I1 Z9 W8 p' U; `2 F$ }& C
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# l) \+ u5 N, p F) C如何保证拼接无错位:节点精准调整
' s9 l( d; @* `% ^/ v" `. D必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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/ @% }0 C( |8 |7 O1 D7 P) H- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。* S: b0 _1 w3 @& `4 W
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+ T' A' k9 a1 b% r8 v& X B如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平
# B8 e! Z9 v% M8 h- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。! l1 l6 v& b* D: k6 I7 l
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。! G ]7 K8 Z o% V
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
E- m3 O8 H! j: X1 o以下各项是一些经验之谈,供大家参考。- A6 u6 B6 c y
7 T+ Q: Z, m2 w8 z其它经验之谈:! ?( d: ?/ }" c7 T w& d
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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