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使用最大的放大倍率
1 {1 U/ w5 |% p8 W相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
7 H, W) ~# Z: u; T' V任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。
: B0 q, ^2 i/ z$ G尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。/ n E& n; h+ u8 m0 Z0 Q+ N' S) S
只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。
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如何保证各底片拼接融合一致/ D% C( C2 \" H0 k3 ~. Z
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:& F; z+ F" h. K8 x8 `
- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
. ^9 ]: i- Z. c5 U 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。/ }/ q- I: G+ j0 U
) {8 X" b# E% w' c. Z) e: Y% f光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
5 W1 d% a/ Z$ V, f9 i4 g% X" u3 ~表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。
! b* l' C+ c' t) G但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
5 [- k, b& Z5 \( ^3 j光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;' h3 m# ?9 Q: o( d8 b- S3 Y4 o
快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
: T4 ~+ `& N* N) Q$ f7 C* D; J感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。" s6 t: S) ]( P% W X, z5 E/ }/ Z
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。( ]$ m& x# T/ }/ ?; k
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。" x8 U0 c8 k5 m4 u
这样才能保证拼接之后整体感好。8 x2 p8 z8 u% m+ `
( R1 {! d5 l) v3 K% n$ D$ S锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。
8 C8 \+ y% M* |% w; Q缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。1 v8 y' h! |* d9 s9 Y
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。: n0 A }% @, E: _, r
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: l0 {' i6 |7 z8 B6 ]: G如何获得完美曝光的底片:+ U/ M% z* p- U# s3 p$ M7 _
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。% R: o' ?" z: Y5 [/ [. z- T( Z
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6 j, n _! ]1 T. C1 }( f# `0 d/ a. ]更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。- ]4 v8 g6 j8 x0 E; n
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9 f8 f; l5 s3 K# k0 H6 l v) y- k9 T如何保证拼接无错位:节点精准调整/ G6 Y! c7 w: b3 r1 a
必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。
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- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。
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# T# c, C& E% R如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平; B: f/ G; ?+ F
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
1 c7 r/ _& s9 }) H一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
2 W2 t8 F0 Y3 r* ~8 ^, ?* W 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
# g# P; B/ i% Z/ ^. m以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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其它经验之谈:3 v) f# o$ u7 t' e$ M9 q
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。& T' n% W3 ^+ s, C4 |$ J. V' U9 P: U
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