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使用最大的放大倍率
5 ?; }# Q1 |! F/ G相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
; K% ?* D: Y5 l, y# G任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。3 g- _" ^1 D% ?2 ~8 R9 P
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
6 w8 a0 |+ k4 T) p0 P$ p只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。9 Y3 R* e# g; E3 { `- J* C& V: y
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如何保证各底片拼接融合一致 s- n: p4 x! Z; Z" e) l- S
相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
, X6 D( Z" ` _- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。$ I4 K* `+ ^( |# l
以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。1 K8 N& J5 p/ o
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。
) r* E( S, ?6 |: ~3 G表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。+ n! B' {/ ~: d; w( v. B) k! y
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
/ X' H/ D+ ~1 R6 ` ?光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
3 E7 b- f% U, }# T快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
+ |& K. s) H1 R, [. t9 `* F感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。2 U' M% Y" U' ^( e" n$ p# _- T' ^
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。+ Y/ Y8 l# v& g, v- Z, G* J
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。. p9 _+ e& r6 m0 a2 T* Y' B, m. G
这样才能保证拼接之后整体感好。" ^5 S2 T. ] J: k) H6 V
2 G+ M2 a) Q5 w- [锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。' |4 Q2 C+ R8 _, m
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。
. n0 g4 S/ g. U: n6 u5 B5 \解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。0 Y! I% s/ j/ C) T. k8 U
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; x6 ], E" [' C& L如何获得完美曝光的底片:
$ M7 @0 D; J* H3 u" t' r- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。6 o! d* \& s6 T) U5 b
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更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。
- P8 U5 u# v# i: ?4 x" W3 p( I, {( o; E8 g% @$ e. P1 w; l
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如何保证拼接无错位:节点精准调整
: V2 a4 B L' J2 H# X: B$ h6 \必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。4 L! |* K7 e) i& c
7 ?' L- ]7 n0 b, y& {. v" [/ [- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。3 a/ ?+ b9 c% \+ Z; C! ~, a
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) n+ R: x: L6 n# |/ A" f& w如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平$ C; C0 p& k1 @4 c
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。' x. H; h$ M. z* h$ M* S, M. j7 a
一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。6 I" }" f+ N! o
以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
. ?3 Q9 _5 r5 u以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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$ Z+ G$ K& c& H9 `& M其它经验之谈:" p- C/ j3 ^# Y! r! ^1 ^; C
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。
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