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使用最大的放大倍率$ {* z! x4 k# O5 I$ U
相机设置:最大尺寸(L)和最优的画质。
5 {" A5 M5 b' D/ g任何摄影作品,除了刻意虚化的艺术作品,通常都要追求细节的清晰。+ \! m+ A# @2 {. I& N- t# d
尤其是互动浏览的VR全景图片,除了转动,还经常要使用鼠标滚轮放大观赏局部细节。如果放大了好几倍仍然能呈现更多的细节,则会令读者称奇。
: c& X% s& U! @3 `9 Z只有足够的放大倍率,才能容纳更多的细节。& S1 ~3 x: u5 @0 j
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如何保证各底片拼接融合一致
9 o4 N) n" b6 z p0 S5 |相机M档(手动挡)前提下,将以下各参数全部锁定:
0 v) P) }) g3 U9 J3 S8 a- 光圈:鱼眼镜头一般锁定在F8-F10左右。
- 速度:使用快门还是慢门,根据景物的需要锁定在一个固定值;
- 感光度:光线条件不太差的环境下,为保证画质细腻,尽量锁定在ISO100/200;
- 焦距:为了各图片之间的过渡融合一致,最好使用超焦距获得大景深,使远近景物都清晰;
- 白平衡:有条件的话,最好测一下光,然后锁定在一个值。
( j- L2 D* U' k 以上做法,是为了让同一个场景的各个底片曝光一致、画质一致、色温一致、清晰度一致,以保证拼接的完美。9 E, L$ W s9 a6 w/ C! R. |
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光圈、速度、感光度是决定进光量的三个要素。" q6 O2 D0 E. a& j0 r- `$ R; ~+ O
表面看,若要保证进光量的合适,调高任一参数,就必须调低其它一个或两个参数,使其达到平衡。! n0 u7 I* y$ m5 s8 b( l! h# k
但实质上,三个参数的大小,除了影响进光量外,更能影响图像画质特征。
7 I$ Y- F5 ~" ] M ^0 f+ b光圈的大小,影响到景深范围的大小,在需要前景或后景虚化时效果明显;
6 R- o0 \ r: U; t% b快门速度的快慢,影响到动态景物的成像,比如运动员,比如高速行驶的汽车,比如拍摄光绘艺术等;
* M6 h+ y+ K" ]- K感光度ISO的大小,影响到底片画质的细腻,暗环境下使用高感会导致严重的噪点。$ D( g" z# b, \1 x. Y3 V5 f' [$ a
为了画面景物的清晰,除了使用较小的光圈提高景深范围外,配合超焦距的设置会使此效果更好。9 d& z8 }) f# M9 ?7 z8 v
环境光源复杂的情况下,测白平衡并锁定,感光度ISO也要锁定。8 C1 o$ f5 P3 j- Z3 Z/ [
这样才能保证拼接之后整体感好。" i! v3 F$ K2 C$ ?9 n: C0 p1 h
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锁定的好处:整体曝光一致,拼接均匀,各底片之间无明显的明暗过渡。% K& _ o O2 f8 j; ~
缺点:在大光比环境下,顺光方向可能有局部过曝,逆光方向可能局部欠曝。6 b* V; ~ l, u0 I4 W7 I
解决方法:使用包围曝光,后期HDR处理。建议使用RAW格式拍摄原始底片。" S! ^" k5 K# e* H6 C8 O; Y
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: A# s3 V( q0 l' Z: B% T6 [8 Y+ k如何获得完美曝光的底片:/ g: R+ p; ~* F$ S0 K: v- Y. h h
- 建议使用RAW格式拍摄,因为该格式可以捕获到更丰富的数据,以便于后期处理,俗称“二次拍摄”。
- 新版本PTGUI允许直接导入RAW格式底片,拼接后可用HDR调整高光、暗影、饱和度、反差等参数。
- RAW格式加包围拍摄。我不建议这么做是因为RAW格式文件数据量太大,RAW加包围会很快让你相机存储卡爆满。不如拍摄一张RAW,后期修出三张可用于HDR处理的底片。
- 有人问是先HDR后拼接,还是先拼接后HDR?各人可以根据自己的习惯。既可以从质量角度考量,先将每张底片精心处理完美再拼接;也可以从效率角度考虑,先拼接然后整体调整。$ B0 ]# i; ^, z3 U8 k
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6 d( G1 j# E' E S更多有关“RAW”、“HDR”、“包围曝光”等摄影知识,请参考普通摄影论坛或百度。% Y+ [$ v1 ^ _ p
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如何保证拼接无错位:节点精准调整
, n+ `5 j! t9 [- i# s2 S- K9 ]必须使用全景云台将镜头节点的位置,精准调整到转动轴心。我推荐使用最好的“忍者”NN系列云台。/ b/ g2 x! l8 m; G9 L) X
% V5 J. C0 Q' J- B9 n( [/ v. @" m- 三维全景拍摄,必须将镜头节点调整精准,以确保相邻底片的重叠区域没有丝毫的视差。
- 相邻照片至少30%到45%的重叠度为好,以确保拼接软件能顺利识别。
- 如果节点已精准而仍有错位,请仔细检查控制点是否不够,或有误判。如有,可手工增删。5 d2 W, [7 y; K4 S0 [1 @
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如何保证VR互动浏览的舒适性:画面的水平* h1 K$ P5 u+ b# \ v2 V$ b; ]8 O4 _
- 拍摄时,要保证云台水平。
- 多数情况下,云台自带水平泡。即便三脚架不正,只要用三轴水平仪将云台调正了就好。
- 如果云台不正,则须要后期电脑调正。
( v6 o% Q, {9 F S8 ^; W一般倾斜超过10度,浏览转动时就会感觉到场景的歪斜。
- k) R8 `% L% T3 x% M4 ^, V6 |0 C" w 以上各项,可以令初学者快速进入工作状态,最好照办。
+ L. ` v( l9 e* X' G以下各项是一些经验之谈,供大家参考。
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% L) _7 |4 G' q. p6 C; [0 Z7 v其它经验之谈:+ u* y2 v8 L0 _, E" z# }5 P
- 初次使用适马8mm鱼眼镜头,镜头盖外的箍圈会被忘记取下,结果拍摄出来的照片周围景物少了一大圈,导致拼接不完整。
- 拍摄中经常注意躲避。包括活动的人和物体,特别是离镜头较近的人。在有条件的情况下,还要注意躲避太阳,可巧妙利用建筑物、树木、电线杆等进行遮挡。对地面上摄影师投影,可采取遥控拍摄,或交叉站位方式后期互补消除投影。室内尽量躲避镜子。实在躲避不了,拍摄时也要注意采取适当措施,不能把摄影师本人傻乎乎地拍进画面,导致后期无法交代。
- 其它各有经验之谈,请搜索网友帖子。0 y" e% _( Q2 j1 f& H- r
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